3DS Max avanzado: Renderizado de producto industrial. (3ds Max 2016, Mental Ray y Vray 3.0)

Pontificia Universidad Javeriana - Educación Continua
En Bogota

$ 730.000
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Descripción

3DS MAX para Windows es el programa para modelado tridimensional, visualización de diseños y animación profesional de mayor uso a nivel mundial. Especial para la creación de efectos visuales para cine y televisión, animación de personajes y desarrollo de video juegos de última generación. 3DS MAX provee una completa plataforma para el desarrollo 3D en todos los campos y en las versiones recientes ha incrementado el poder del motor de render mental ray® integrado al programa tanto en calidad como en velocidad.

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Bogota
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VRay

Programa académico

"Módulo 1: Modelado avanzado Modelado de composición 2D a 3D con loft Modelado con splines, superficies y patches Modelado poligonal low-res high-res Creación de detalle, herramientas de esculpido Modelado con grupos de suavizado Modificadores de superficie Módulo 2: Materiales texturas y mapeado Materiales multi sub objeto Asignación de materiales mediante IDs poligonales Materiales compuestos, blend, shellac, composite Unwrap map básico Módulo 3: Animación Profundización en claves de animación ¿ Manejo de Track View Animación de precisión ¿ ensamble mecánico Jerarquías, invisibilidad de objetos Módulo 4: Iluminación avanzada Principios de iluminación, propiedades de la luz, fuentes de iluminación, intensidad lumínica, luminancia e iluminancia, temperaturas de color, luz natural y artificial, comportamiento de la luz sobre diversos materiales y texturas. Módulo 5: Iluminación fotométrica Conceptos de iluminación avanzada mediante el uso de sistemas especializados. Introducción al uso de luces fotométricas Conceptos de cálculos de luminotécnia mediante el uso de sistemas especializados de tipo IES Descarga y uso de ensambles de luminarias IES Manejo de controles de exposición de imagen Módulo 6: Iluminación Avanzada con Mental Ray y Vray Técnicas en uso de herramientas de iluminación Luces de área Sistema luz día Cálculos de fotones e iluminación indirecta Final Gather con Mental Ray Controles de exposición fotográfica Reducción de ruido o grano en imágenes Salvado y reuso de cálculos de iluminación Luces cáusticas Utilización de Bump + Displacement Introducción a la iluminación basada en imágenes IBL Empleo de imágenes de alto rango dinámico HDRI para fotorrealismo extremo Shaders Mental Ray Generación de panoramas interactivas 360 Tips para postproducción de imagen y composición de video de proyectos 3D renderizados con Mental Ray"

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