Adobe Flash
Curso
En Bogotá
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiarlo en cómodas cuotas mensuales.
Descripción
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Tipología
Curso
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Lugar
Bogotá
-
Horas lectivas
30h
En el transcurso de este curso aprenderás a manejar el software de Flash, con esta herramientas tendrás la capacidad de empezar a elaborar Páginas Web, Multimedia y Videojuegos 2D.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Manejo de Windows, Mouse
Opiniones
Programa académico
Objetivo
En el transcurso de este curso aprenderás a manejar el software de Flash, con esta herramientas tendrás la capacidad de empezar a elaborar Páginas Web, Multimedia y Videojuegos 2D.
Plan de Estudios
Nivel Flash - Intermedio:
I. Introducción
II. Interface
III. Herramientas y Propiedades
IV. Modificación de objetos
V. Trabajo con texto
VI. Manejo de Capas
VII. Símbolos e instancias
VIII. Animación
IX. Elementos externos
X. Sonido
XI. Lenguaje Action Script
XII. Publicación de películas
Duración:
30 Horas Reales (60 Minutos = 1 Hora)
Plan de Estudios
Contenido de Flash CS3
I. Introducción
Que es Flash
Para que Sirve Flash c3
II. Interface
Configuraciones del entorno
Paneles Menús
propiedades de la película
Cómo usar cuadrículas y Guías
III. Herramientas y Propiedades
La barra de herramientas
Propiedades de cada herramienta
Herramientas de dibujo de contornos
Herramientas de dibujo de contornos y rellenos
Los colores Web-safe
Construir una paleta de colores personalizados Web-safe
Los números hexadecimales
El Panel de Relleno y de Color
IV. Modificación de objetos
Seleccionar y Trasformar objetos
Agrupación de objetos
Alineamiento de objetos
V. Trabajo con texto
El texto en Flash
Opciones de configuración básica del texto
Opciones de configuración avanzada del texto
Convertir texto en objetos vectoriales
VI. Manejo de Capas
Tipos de capas
Capa normal, Activa, Carpeta
Capa Máscara, Enmascarada
Capa Guía, Guía de movimiento, Guiada
Botones de control de capas
VII. Símbolos e instancias
Conceptos básicos
Tipos de símbolos
Instancias
VIII. Animación
Conceptos básicos de la animación
Animación fotograma a fotograma
Animación con interpolaciones
Combinación de animaciones entre símbolos
IX. Elementos externos
Sonido
Imagen
Video
X. Sonido
Principios básicos del sonido digital
Incorporación de sonido en Flash
XI. Lenguaje Action Script
Interactividad
Introducción al código Action Script
Dónde aplicar el código
Panel de Acciones. Modo Normal.
Elementos del Panel de Acciones
Control de la línea de tiempo y escenas
Go to
play
Stop
Eventos de ratón
Eventos de botón
Ámbito de los eventos
XII. Publicación de películas
Introducción a la publicación
Parámetros de la solapa Formatos
Métodos de exportación
Parámetros de la solapa Flash
Parámetros de la solapa HTML
Exportar sus películas
Optimización de películas
Ejecución de películas independientes
Flash y HTML
Parámetros para una película Flash
Nota. Los contenidos de la Escuela Píxel Studios, pueden ser cambiados en cualquier momento
sin previa comunicación, para mejorar el entrenamiento de los mismos.
Somos más que capacitación en Software, Somos Animadores 3D
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