After Effects CS6 - Nivel Básico

Curso

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Descripción

  • Tipología

    Curso intensivo

  • Nivel

    Nivel iniciación

  • Lugar

    Medellín

  • Horas lectivas

    15h

  • Duración

    1 Semana

  • Inicio

    Fechas disponibles

El curso de Adobe® After Effects® CS6 permite al
estudiante conocer en detalle todas las herramientas y
funciones para crear efectos especiales y flujos de trabajo de
video (Multimedia, Televisión y Cine) en una gran cantidad de
formatos diversos de salida.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Medellín (Antioquia)
Ver mapa
Carrera 35 No. 7 - 80 Of. 201 El Poblado, 143

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Opiniones

Materias

  • Efectos especiales
  • Flujo de trabajo de vídeo

Programa académico

TEMARIO

Unidad 1: Flujos de trabajo, planificación y configuración

• Configuración• Flujos de trabajo• Planificación • Trabajo con After Effects y otras aplicaciones• Dynamic Link y After Effects

Unidad 2: Interfaz de usuario

• Espacios de trabajo, paneles y visores• Elementos generales de la interfaz de usuario• Preferencias

Unidad 3: Proyectos y composiciones

• Proyectos• Generalidades sobre las composiciones• Precomposición, anidamiento y preprocesamiento

Unidad 4: Importación y administración de elementos de material de archivo

• Importación e interpretación de elementos de material de archivo• Uso de elementos de material de archivo• Importación e interpretación de vídeo y de audio
• Preparación e importación de archivos de imagen 3D• Preparación e importación de imágenes fijas

Unidad 5: Capas y propiedades

• Creación de capas• Selección y organización de capas• Administración de capas• Propiedades de capa• Modos de fusión y estilos de capas• Capas 3D• Cámaras, luces y puntos de interés

Unidad 6: Vistas y previsualizaciones

• Previsualización• Modificar y utilizar vistas

Unidad 7: Animación y fotogramas clave

• Conceptos básicos de animaciones• Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave• Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave• Herramientas de animación varias• Interpolación de fotogramas clave• Velocidad• Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo• Seguimiento y estabilización del movimiento

Unidad 8: Dibujo, pintura y trazado

• Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador• Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales• Creación de formas y máscaras• Administración y animación de trazados de formas y máscaras• Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma

Unidad 9: Texto

• Creación y edición de capas de texto• Aplicación de formato a caracteres y el panel Carácter• Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
• Animación del texto• Ejemplos y recursos para animación de texto

Unidad 10: Transparencia, opacidad y composición

• Descripción general y recursos sobre composición y transparencia• Canales alfa, máscaras y mates• Incrustación• Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate

Unidad 11: Efectos y ajustes preestablecidos de animación

• Visión general de efectos y ajustes preestablecidos de animación• Uso de EfectosUnidad 12: Expresiones

• Conceptos básicos sobre expresiones• Referencia de lenguaje de expresión• Ejemplos de expresión

Unidad 13: Procesamiento y exportación

• Principios básicos del procesamiento y la exportación• Procesamiento y exportación para Flash Professional y Flash Player• Renderización

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