After Effects CS6 - Nivel Básico
Curso
En Medellín
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Descripción
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Tipología
Curso intensivo
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Nivel
Nivel iniciación
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Lugar
Medellín
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Horas lectivas
15h
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Duración
1 Semana
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Inicio
Fechas disponibles
El curso de Adobe® After Effects® CS6 permite al
estudiante conocer en detalle todas las herramientas y
funciones para crear efectos especiales y flujos de trabajo de
video (Multimedia, Televisión y Cine) en una gran cantidad de
formatos diversos de salida.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
Opiniones
Materias
- Efectos especiales
- Flujo de trabajo de vídeo
Programa académico
Unidad 1: Flujos de trabajo, planificación y configuración
• Configuración• Flujos de trabajo• Planificación • Trabajo con After Effects y otras aplicaciones• Dynamic Link y After Effects
Unidad 2: Interfaz de usuario
• Espacios de trabajo, paneles y visores• Elementos generales de la interfaz de usuario• Preferencias
Unidad 3: Proyectos y composiciones
• Proyectos• Generalidades sobre las composiciones• Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
Unidad 4: Importación y administración de elementos de material de archivo
• Importación e interpretación de elementos de material de archivo• Uso de elementos de material de archivo• Importación e interpretación de vídeo y de audio
• Preparación e importación de archivos de imagen 3D• Preparación e importación de imágenes fijas
Unidad 5: Capas y propiedades
• Creación de capas• Selección y organización de capas• Administración de capas• Propiedades de capa• Modos de fusión y estilos de capas• Capas 3D• Cámaras, luces y puntos de interés
Unidad 6: Vistas y previsualizaciones
• Previsualización• Modificar y utilizar vistas
Unidad 7: Animación y fotogramas clave
• Conceptos básicos de animaciones• Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave• Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave• Herramientas de animación varias• Interpolación de fotogramas clave• Velocidad• Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo• Seguimiento y estabilización del movimiento
Unidad 8: Dibujo, pintura y trazado
• Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador• Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales• Creación de formas y máscaras• Administración y animación de trazados de formas y máscaras• Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
Unidad 9: Texto
• Creación y edición de capas de texto• Aplicación de formato a caracteres y el panel Carácter• Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
• Animación del texto• Ejemplos y recursos para animación de texto
Unidad 10: Transparencia, opacidad y composición
• Descripción general y recursos sobre composición y transparencia• Canales alfa, máscaras y mates• Incrustación• Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
Unidad 11: Efectos y ajustes preestablecidos de animación
• Visión general de efectos y ajustes preestablecidos de animación• Uso de EfectosUnidad 12: Expresiones
• Conceptos básicos sobre expresiones• Referencia de lenguaje de expresión• Ejemplos de expresión
Unidad 13: Procesamiento y exportación
• Principios básicos del procesamiento y la exportación• Procesamiento y exportación para Flash Professional y Flash Player• Renderización
Información adicional
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