CJE2 - Java SE Developer

5.0
2 opiniones
  • La atención por parte del personal fue amable, es una empresa que realiza el acompañamiento de principio a fin en tu curso y examen de certificación.
    |
  • Excelente la atención y la asesoría
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Capacitación

Semipresencial en Bogotá

$ 895.995 IVA inc.

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Descripción

  • Tipología

    Capacitación

  • Metodología

    Semipresencial

  • Lugar

    Bogotá

  • Duración

    6 Meses

  • Inicio

    Fechas disponibles

Programador Java

Este curso combina de manera eficaz formación sobre los procesos de desarrollo de software, las tecnologías de programación orientada a objetos y la notación UML (Unified Modelling Language). Dirigido a: Expertos en arquitectura de sistemas, ingenieros de software y desarrolladores encargados de concebir y generar aplicaciones en lenguajes orientados a objetos. Profesionales de informática interesados en utilizar los métodos de análisis y diseño orientado a objetos para aumentar la productividad y reducir los periodos de desarrollo. Esta capacitación es un curso con mucha demanda de información por parte de nuestros usuarios desde que apareció publicado por primera vez en Mayo de 2008.

Costo completo del curso Trimestral: 1 inscripción + 4 pagos de $895.995 sin iva.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Bogotá
Ver mapa
carrera 13

Inicio

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

A tener en cuenta

Explicar las ventajas del desarrollo de sistemas orientado a objetos.
Explicar los conceptos del desarrollo de sistemas orientado a objetos.
Procesos
Explicar las fases principales y el flujo de trabajo del ciclo de visa iterativo e incremental de los proyectos.
Especificar el proceso de recopilar requisitos.
Aplicar directrices al análisis y el diseño para garantizar la calidad de los productos de modelización.

Para obtener el máximo aprovechamiento del curso, los alumnos necesitan: Comprender los conceptos y la metodología de la programación orientada a objetos. Tener conocimientos generales de programación, preferiblemente con lenguaje Java. Conocer los fundamentos del proceso de desarrollo de sistemas.

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

5.0
  • La atención por parte del personal fue amable, es una empresa que realiza el acompañamiento de principio a fin en tu curso y examen de certificación.
    |
  • Excelente la atención y la asesoría
    |
100%
4.7
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Yessenia Cardona Guevara

5.0
06/10/2015
Lo mejor: La atención por parte del personal fue amable, es una empresa que realiza el acompañamiento de principio a fin en tu curso y examen de certificación.
A mejorar: .
¿Recomendarías este curso?:

Yoman Hernán Foronda Patiño

5.0
06/10/2015
Lo mejor: Excelente la atención y la asesoría
A mejorar: .
¿Recomendarías este curso?:
*Todas las opiniones recolectadas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

2016
2015

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 17 años en Emagister.

Materias

  • UML
  • Polimorfismo
  • Algoritmos
  • Calidad informática
  • Datamining
  • Explotación de sistemas
  • Gestión informática
  • Ingeniería de software
  • Sistemas de información
  • Seguridad de datos
  • Java
  • La notación UML
  • Desarrollo de software
  • Arquitectura de sistemas
  • Desarrollar aplicaciones en Java
  • Lenguajes orientados a objetos
  • Developer
  • Sistemas orientados a objetos
  • Programación

Profesores

Profesores  Certificados Java

Profesores Certificados Java

Profesores Certificados Java

Profesores Certificados Java

Programa académico

Análisis:

  • Citar los modelos que componen el UML.
  • Identificar los objetos y las clases de los modelos.
  • Especificar las relaciones entre clases.
  • Crear atributos para una clase.
  • Definir los comportamientos de las clases utilizando el polimorfismo y otras técnicas de diseño.
  • Identificar y analizar los modelos dinámicos.

Diseño:

  • Diseñar los detalles de los atributos, las operaciones y las relaciones entre las clases.
  • Describir patrones de diseño.
  • Definir la forma de diseñar y particionar un sistema.

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