Coreldraw 11

SYSTEM CASTELLON, SL
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50 € - ($ 158.579)
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Descripción

No encontrarás otro precio así. Es el mejor entre todos los talleres de Humanidades. Es tu momento para aprovechar este taller que te ofrece Ingeniería Mental: la razón por la que el centro puede ofrecer una enseñanza personalizada, es gracias a sus grupos con pocos alumnos. Este taller es el programa por el que muchos de nuestros usuarios han preguntado desde que fuera publicado en Marzo de 2010. Dominarás todo lo relacionado con: financiación de la cultura, coordinación de equipos creativos y recreación sociocultural capacitándote para un desempeño profesional de Humanidades con conocimiento y manejo de cada herramienta necesaria para alcanzar el éxito como Director Artístico de Exposiciones, Gestor Cultural, Oficial de Sala de Exposiciones u otras profesiones relacionadas. Completando un total de 3 días y asistiendo a las clases que quedan en la población de BOGOTA tendrás tu certificado de aprovechamiento otorgado por Ingeniería Mental. Ingeniería Mental es especialista en cursos de Humanidades desde 2010. Cuéntanos como te fue con este centro, aprovecha y publica la primera reseña y ayuda a futuros alumos a decidir ahora. Consulta la nueva convocatoria del centro para este programa, publicado en emagister desde Abril de 2010. Tiene prácticas en empresas, servicio de financiación de cursos, asociación de exalumnos.

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Opiniones

Y

20/09/2011
Lo mejor Si me gusto, aplicaría lo que he visto me sirve para mi trabajo y desarrollo

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Y

20/09/2011
Lo mejor Si me gusto, aplicaría lo que he visto me sirve para mi trabajo y desarrollo

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Programa académico

Coreldraw11

1. Conceptos básicos

El área de trabajo

Lecc 01 Área de trabajo

Lecc 02 Menús y barras de herramientas

Lecc 03 Personalizar herramientas

Documentos y páginas

Lecc 04 Abrir un documento nuevo

Lecc 05 Tamaño y orientación de páginas

Lecc 06 Fondo y características de una página

Lecc 07 Añadir y eliminar páginas

Lecc 08 Regla y Líneas guía

Lecc 09 Cuadrícula

Lecc 10 Guardar y crear copias de seguridad


Imprimir

Lecc 11 Impresión básica

Lecc 12 Impresión de gran tamaño

Lecc 13 Crear un PDF


Exportar

Lecc 14 Exportar a Macromedia Flash

Lecc 15 Exportar a AutoCAD

Lecc 16 Exportar a Photoshop


2. Empezar a dibujar


Acciones básicas

Lecc 17 Seleccionar objetos

Lecc 18 Mover y girar

Lecc 19 Escalar

Lecc 20 Inclinar

Lecc 21 Copiar, duplicar y clonar

Lecc 22 Agrupar, desagrupar y bloquear

Lecc 23 Alinear objetos

Lecc 24 Combinar y descombinar objetos


Gormas simples

Lecc 25 Dibujar rectángulos

Lecc 26 Rectángulos de tres puntos

Lecc 27 Dibujar elipses

Lecc 28 Crear arcos


Formas complejas

Lecc 29 Polígonos y estrellas

Lecc 30 Espirales

Lecc 31 Papel gráfico

Lecc 32 Formas diversas


Acciones complejas

Lecc 33 Nodos

Lecc 34 Convertir objetos a curvas

Lecc 35 Trabajar con nodos


3. Dibujos complejos


Líneas y curvas

Lecc 36 Crear líneas rectas

Lecc 37 Crear líneas curvas

Lecc 38 Herramienta Bézier

Lecc 39 Herramienta Polilínea


Contornos

Lecc 40 Puntas de flecha

Lecc 41 Personalizar Puntas de flecha

Lecc 42 Herramienta Cuchillo

Lecc 43 Herramienta Borrador

Lecc 44 Herramienta Pincel Deformador

Lecc 45 Herramienta Transformación libre


Pintar y rellenar

Lecc 46 Uso de la paleta de colores

Lecc 47 Crear paletas de colores

Información adicional

Forma de pago: Pago al contado.
Alumnos por clase: -1

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