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Fundación Casa de Bosque

Curso Blender Modelado y Animación 3D con Énfasis en Render Arquitectónico


Fundación Casa de Bosque

Curso - Presencial

Lugar

Bogotá, D.C.

Duración

45 Horas

Requisitos

No se exige requisito alguno.

$500.000 IVA inc.

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 45 Horas
Método / lugar Farith Amed Hernandez Contactar Presencial en Bogotá, D.C. dónde
Alumnos por clase 4
Alumnos presentados 25 en el último año
Documentos Curso Modelado y Animación 3D con émfasis en render arquitectónico
Dirigido a

Arquitectos, ingenieros, Diseñadores Gráficos.

Para qué te prepara

Utilizar de forma efectiva las herramientas de modelado. Conocer y aplicar modificadores no destructivos a los modelos. Aplicar metodología de trabajo que permita controlar con exactitud las medidas de los modelos. Conocer y aplicar métodos de replicación de objetos. Conocer el sistema de animación de Blender 3D. Entender la diferencia entre curva de animación y fotograma clave (keyframe). Conocer los métodos de interpolación y extrapolación de curvas de animación. Realizar animaciones básicas

Requisitos
No se exige requisito alguno.
Precio $500.000 IVA inc.

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Temario Curso Blender Modelado y Animación 3D con Énfasis en Render Arquitectónico

  • Curso Blender Modelado y Animación 3D con Énfasis en Render Arquitectónico

Los programas de formación de la Fundación Casa del Bosque se ajustan a los resultados obtenidos en pruebas evaluativas de calidad. Para garantizar una curva de aprendizaje satisfactoria, la FCB no excede grupos de trabajo con mas de 4 participantes.

La FCB provee al estudiante de equipo de computo personal, material informativo, seguimiento académico y tutoría.

Nuestro carácter de organización de conocimiento tecnológico, hace posible que nuestros estudiantes se vinculen activamente a procesos de retroalimentación de conocimiento, en el marco de eventos, talleres, conversatorios y laboratorios, que la FCB realiza de manera gratuita de acuerdo a su agenda mensual de promoción tecnocultural.

Carta de Navegación Curso Blender Modelado y Animación 3D con énfasis en render arquitectónico:

Contexto (Modelado y Animación 3D )
* Software Libre y Contenidos 3D (Leyes)
* Conceptos de Modelado y Animación
* ¿Que es Blender en el contexto del Modelado y Animación 3D?
* Comunidades Blender Europa y America Latina

Introducción (interface)
* Primer acercamiento a la interface gráfica de usuario
* Navegador de archivos interno
* Tipos de widgest
* Popups: confirmación/cancelación de comando
* Vista 3D
* Ventana de botones
* Screens (espacios de trabajo)
* Preferencias de usuario

Navegación en la Vista 3D
* Sistemas de coordenadas
* Rotación
* Panning
* Zoom
* Navegación de escenas amplias

Selección de Objetos
* Simple
* Acumulación
* Objeto Activo vs Objeto(s) seleccionado(s)

Creación / Edición de objetos
* Operaciones básicas
* Mover, rotar, escalar
* Modo objeto
* Modo edición

Sistemas de Capas
* Outliner
* Filtros
* Buscador
* Representación de jerarquías

Ejercicios de Aplicación
* Organización espacial de objetos
* Organización de escenas por capas
* Composición de modelos usando primitivas

Modelado Blender (Introducción a las Mallas)
* Vértices
* Aristas
* Caras
* Normales de Caras

Herramientas de Modelado
* Creación de Vértices
* Creación de Aristas
* Creación de Caras

Herramientas de Modelado Avanzadas
* Extrusión
* Ripping
* Subdivide
* Merge
* Bicelado
* Knife

Snapping (Visualización de Longitudes / Areas)

Modificadores no Destructivos
* Array
* Subsurf
* Curve
* Mirror
* Bevel
* Edge Split

Replicación de Objetos
* Dupliverts
* Ripping

Sistemas de Librerías
* Append
* Link

Ejercicios de Aplicación
* Silla / Butaca
* Escritorio
* Pantalla PC
* Lampara de Escritorio
* Puente Curvo (Modificadores)
* Edificio Sencillo (Modificadores)

Animación 3D (Conceptos Básicos)
* Definición de keyfarame
* Canales de animación
* Curvas Beizer

Editor de Curvas IPO
* Edición
* Inserción de  keyframes
* Modos de interpolación
* Modos de extrapolación

Edición de Acciones
* Relaciones Curvas IPO / Keyframes
* Edición de Keyframes

Ventanas Timelín

Jerarquías
* Emparentamiento
* Restricciones

Animación de Cámaras
* Animación directa
* Animación indirecta

Ejercicios de Aplicación
* Pelota que cae y rebota
* Ensamblaje de objeto compuesto
* Recorrido de cámara mediante animación directa
* Recorrido de cámara mediante animación indirecta
* Ciclo repetitivo

Mesa Redonda. Entrega de Proyecto Final.
* Sustentación.
* Retroalimentaciónes.

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Sedes y fechas

Dónde Bogotá, D.C., Cra 4 No. 25-82 Bosque Izquierdo / http://www.fcbosque.org ver mapa
Cuándo Inicio: consultar al centro de formación
 

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Valoración y comentarios de exalumnos Curso Blender Modelado y Animación 3D con Énfasis en Render Arquitectónico

 
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Aceca de Fundación Casa de Bosque
  • Descripción del centro
  • La Fundación Casa del Bosque es una organización interesada en fomentar el uso del Software Libre y la Libre Cultura en la Ciudad de Bogotá. Para ello destinamos un espacio fisico ubicado en el barrio Bosque izquierdo (Cra4 No.25-82) pensado para la ejecución de actividades de Capacitación, Investigación y Promoción de Agendas Culturales en tecnología.Nuestra Fundación cuenta con salas de Formación, Videoteca, Biblioteca, Sala de Música y Zona de descanso. Nos encontramos ubicados en el Centro de la Ciudad de Bogotá, por lo cual, el acceso vial a nuestras instalaciones puede realizarse por la Av 26, la Cra 7 o la Avenida Circunvalar. Cercanos a los grandes centros de concentración universitaria. (Candelaria, Macarena y Chapinero), ofrecemos servicios para el fomento del uso del software libre, la Libre Cultura y la antipirateria informatica.
  • Ventajas de estudiar en Fundación Casa de Bosque
  • Nuestro compromiso exige cada día ofrecer nuevos y excelentes recursos a la comunidad, para ello contamos con un grupo interdisciplinar comprometido con las políticas del software libre, su necesidad en América Latina y en especial en la ciudad de Bogotá. Contamos con formadores, investigadores y promotores al servicio de la comunidad interesada en vincularse a la nueva generación de las tecnologías libres.
  • Breve Historia de la institución
  • La Fundación Casa del Bosque nace de la necesidad de crear un escenario destinado a la investigación, formación y promoción de actividades vinculadas con el Software Libre, que apoye procesos locales tendientes a la info-alfabetización tecnológica, la investigación y la Promoción Cultural.
  • Centro educativo especializado en
  • Formación en uso de herramientas libres. Investigación en temas asociados con Brecha Digital, Transferencia Tecnológica, Cultura libre, Filosofía de la Tecnología y Software Libre. Creación de agendas Culturales.
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    Academia de Artes Fábula | $600.000

    Capacitación en Bogotá Adobe InDesign CS4  3
    Xpert | Precio: Consultar

     
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    ETEA | $187.500 Exento de IVA (Matrícula gratis)

    Capacitación en Bogotá Técnico Laboral en Sistemas de Procesamiento de Imagen y Artes Gráficas  3
    CEDINSI - Centro de Educación Integral y de Sistemas | Precio: Consultar

     
    Carreras técnicas en Bogotá Pre-impresión de Diseños Gráficos  3
    Politécnico Suramericano L&H | Precio: Consultar

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