Curso Virtual Fundamentos de la Creación 3D

Curso

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel iniciación

  • Metodología

    Virtual

  • Duración

    6 Semanas

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Servicio de consultas

  • Clases virtuales

QUIERES EJECUTAR PROYECTOS DE ANIMACIÓN EN 3D?

El rol que desempeñan actualmente las Tecnologías de la Información y de la Comunicación en la cotidianidad, han hecho que el sector de la Animación y los Videojuegos, sea un sector que abre nuevos mercados y oportunidades laborales para los profesionales y artistas que se apasionan por el arte digital y el contenido audiovisual. Es así como el desarrollo de proyectos educativos resulta pertinente para el desarrollo de talentos y de las capacidades técnicas, artísticas y empresariales, encaminadas a la creación de contenido de valor para nuestra sociedad y el mundo.

Sedes y fechas disponibles

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Fechas disponiblesInscripciones abiertas

A tener en cuenta

• Enseñar las diferentes fases del proceso productivo involucradas en la creación de contenido tridimensional.
• Dar a conocer los diferentes usos y campos de acción de la creación de contenido tridimensional.
• Enseñar a manejar Blender (Suite 3D) a través de la ejecución de proyectos, los cuales representarán múltiples desafíos propios del proceso de producción de un modelo tridimensional.

Estudiantes de bachillerato, artistas (Conceptuales visuales, tradicionales, digitales), diseñadores gráficos e industriales, publicistas, agencias de publicidad, ingeniero multimedia y en especial a los entusiastas de la creación tridimensional.



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Opiniones

Materias

  • Animación
  • 3D
  • Juegos
  • Multimedia
  • Multiresolucion
  • Edición digital
  • Artes digitales
  • Videojuegos
  • Escenografía
  • Escenificación

Profesores

OMAR PICO

OMAR PICO

DOCENTE 3D

Especialista en creación multimedia, artista digital y animador de personajes en 3D. Ha desempeñado cargos directivas de empresas del sector privado y académico. Experiencia como artista digital en diversos proyectos multimediales y docente en principios de animación y escultura digital de personajes.

Programa académico


Módulo

Temas

Introducción

Presentación, flujo de trabajo, instalación, interfaz y navegación.

Modelado Poligonal
Mapa UV
Escultura Digital

Operaciones básicas, modificadores, y técnicas.
¿Qué son? ¿Cuándo usarlas? ¿Cómo generarlas?
Pinceles, dyntopo y multiresolución.

Texturizado
Luces, materiales y render

Pintura de vértices y texturas.
Tipos de luces y materiales, y sus configuraciones. Cycles.

Animación y Simulaciones

Línea de tiempo, editor gráfico, colisiones, fluidos y ropa.

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