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Flash - Básico - Creación de Productos para Medios.

Curso

En Bogotá, D.C. ()

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Horas lectivas

    20h

Comenzaremos desde lo mas elemental, siguiendo un orden lógico en el desarrollo del manejo del programa, la configuración de la película, el dominio de sus herramientas para lograr unas bases sólidas y avanzar en los temas con seguridad, entrar al maravilloso y divertido mundo de la animación, crear productos como sitios Web, multimedia, video, imágenes, sonidos. Requisitos: Estar familiarizado con sistemas operativos como Windows o MacOs. Querer aprender y comprometerse con la práctica para el buen desarrollo del curso. Dirigido a: Se refiere al programa de edición multimedia que utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio. Los archivos de Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo swf, pueden aparecer en una página Web para ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos independientemente. Consigue el descuento sobre este curso ofrecido por Luma Studio. Cada grupo cuenta con pocos estudiantes, algo vital para que el profesor pueda centrarse en las necesidades de cada alumno. Este curso no ha dejado de ser consultado por nuestros usuarios desde que apareció por primera vez en Noviembre de 2009. Este curso alcanzó la puntuación más alta entre todos los cursos de Diseño general y otros. Controla tu futuro profesional aprendiendo flash, multimedia y seguridad y ponte al nivel de aquellos que se desenvuelven como profesionales de Diseño general y otros reforzando tus conocimientos y habilidades como Diseñador Web. Para obtener el título que te interesa, deberás invertir de tu tiempo 20 horas y asistir a las clases que se dictan desde Bogotá, D. C. Al final de este periodo recibirás del centro tu comprobante de aprovechamiento otorgado por Luma Studio. Dispone de prácticas en empresas, un servicio de financiación de cursos y una asociación de exalumnos.

A tener en cuenta

Estar familiarizado con sistemas operativos como Windows o MacOs. Querer aprender y comprometerse con la práctica para el buen desarrollo del curso.

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Opiniones

Materias

  • La configuración de la película
  • Crear productos como sitios Web
  • Multimedia
  • Video
  • Imágenes
  • Sonidos

Programa académico

Se refiere al programa de edición multimedia que utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio. Los archivos de Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo swf, pueden aparecer en una página Web para ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos independientemente.


Objetivos: Comenzaremos desde lo mas elemental, siguiendo un orden lógico en el desarrollo del manejo del programa, la configuración de la película, el dominio de sus herramientas para lograr unas bases sólidas y avanzar en los temas con seguridad, entrar al maravilloso y divertido mundo de la animación, crear productos como sitios Web, multimedia, video, imágenes, sonidos.

Sección 1. Introducción al entorno de trabajo

  • Crear un documento nuevo
  • Descripción del area de trabajo
  • Configurar propiedades de la película
  • Uso de cuadrículas y reglas
  • Cambio de visualización uso de inspectores
  • Publicar producto

Sección 2. Menús contextuales paletas de herramientas

  • Uso de la herramienta seleción
  • Uso de la herramienta subseleción
  • Uso de la herramienta transformación
  • Uso de la herramienta transformación de degradado
  • Uso de la herramienta puma
  • Uso de la herramienta texto
  • Uso de la herramienta líneas, cuadro, circulo, estrella
  • Uso de la herramienta lápiz
  • Uso de la herramienta pincel
  • Uso de la herramienta cubo de pintura
  • Uso de la herramienta bote de tinta
  • Uso de la herramienta cuentagotas
  • Uso de la herramienta borrador

Sección 3. Propiedades de objeto

  • Creación de grosores y estilos
  • Uso de la paleta de colores
  • Creación y edición de colores sólidos
  • Creación de colores transparentes
  • Creación y edición de degradados
  • Redondez de líneas
  • Utilización y suavizado de líneas
  • Importando gráficas de bitmap

Sección 4. Trabajo de texto

  • Campos de texto
  • Configuración de las propiedades
  • Configuración de márgenes, sangrías y espaciado interlineal
  • Alineación y remodelación de tipos
  • Texto como vector

Sección 5. Uso de las capas

  • Edición de capas
  • Nombre a las capas
  • Cambio de orden de las capas
  • Creando fólder

Sección 6. Creando animación

  • Uso de la línea de tiempo
  • Creación de fotogramas claves, claves vacíos, presencias
  • Uso de símbolos e instancias
  • Tipos de símbolos
  • Creación de símbolos
  • Duplicación de símbolos
  • Creación de instancias en el escenario
  • Cambio de propiedades de instancia
  • Animación fotograma a fotograma
  • Animación interpolación de moviminto
  • Animación interpolación de forma
  • Edición de animación
  • Papel cebolla

Sección 7. Animación avanzada

  • Uso de capas de máscara
  • Uso de capas de guías
  • Creación de botones
  • Estados del botón
  • Botones animados
  • Creando y usando símbolos de movieclip

Sección 8. Reproducción y detención de películas

  • Asignación de acciones a fotogramas
  • Asignación de acciones a botones
  • Salto de fotograma o escena
  • Salto a otros url
  • Usando etiquetas de fotogramas

Sección 9. Reproducción de sonido

  • Importando sonido
  • Cambiando las propiedades de sonido
  • Añadiendo sonido a la línea de tiempo
  • Añadiendo sonido a un botón
  • Detención de todos los sonidos
  • Incluyendo video en la línea de tiempo

Sección 10. Finalización de la película

  • Exportación de películas con sonido
  • Opciones de comprensión publicación y exportación
  • Uso de acciones para el contenido

Sección 11. Transferencia ftp

  • Alojar del sitió en el servidor remoto
  • Inscripción a un servidor gratis
  • Creación de pagina principal index
  • Configuración de la publicación

Sección 12. Proyecto final

Sección 13. Evaluación Entrenamiento

  • Evaluación del Instructor

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