Macromedia Fireworks Mx

Ancae
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70 € - ($ 226.025)
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Información importante

  • Curso
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  • 28 horas de estudio
Descripción

Curso para aprender a diseñar atrayentes y optimizados gráficos para Internet con el programa Macromedia Fireworks MX. Disponible a distancia, vía Internet. Incluye manual de apoyo y ejercicios. Este curso es un curso que por su completo plan académico llamó la atención de nuestros usuarios una vez apareció en emagister en Agosto de 2005. El curso está diseñado para un grupo de 20 estudiantes. Si lo que quieres es pagar un precio justo por tus estudios, este programa cuenta con el mejor entre todos los cursos de FireWorks. Comienza a estudiar sin pagar un solo peso. Matrícula gratis, un regalo de Ancae. Durante 28 horas y de manera virtual para obtener tu título de aprovechamiento otorgado por Ancae. Con este curso abarcarás no sólo todo lo relacionado con macromedia dreamweaver/fireworks, paint shop pro y quark express sino que también aprenderás aquellos conceptos y nociones imprescindibles para tu carrera profesional de FireWorks mejorando así tu desempeño ya sea en las tareas que te han sido encomendadas o enriqueciendo tu hoja de vida para acreditarte como Diseñador Web. Ancae se dedica a la enseñanza de FireWorks desde 2001. En emagister te damos la oportunidad de expresarte. Deja tu comentario sobre este curso si ya lo estudiaste. La nueva notificación del centro para informar el inicio de clases fue publicado en emagister en Septiembre de 2009.

Información importante

Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Conocimientos basicos de informatica y conexion a internet Disponer del software relacionado con el curso

Programa académico

Fireworks MX:
Estudia la aplicación de retoque de imágenes Fireworks MX. Esta aplicación está especializada en el trabajo con imágenes dirigidas a la Web, donde es importante optimizarlas.

Introducción a Fireworks:
Presenta el entorno de trabajo de Fireworks, prestando especial atención a sus numerosos paneles.

Creación de documentos:
Explica cómo configurar el documento, estableciendo sus dimensiones y otros detalles. También muestra cómo modificar un documento existente, cómo recortar y rotar el lienzo y acceder al sistema de ayuda de Fireworks.

Dibujo de objetos:
Se describen las diferencias entre las imágenes de mapa de bits y las imágenes vectoriales. Después se muestran las herramientas de dibujo, estudiando detenidamente la Pluma y mostrando cómo modificar el trazo y relleno de los objetos.

Edición de objetos:
Presenta técnicas de edición de objetos de Fireworks: cómo seleccionarlos, remodelar el trazado y aplicar transformaciones. Finaliza personalizando preferencias de la aplicación.

Edición de objetos (II):
Estudia técnicas de edición de objetos de Fireworks, como la posibilildad de editar el trazo y el relleno aplicados, el uso de estilos y de capas, así como organizar los objetos indicando su orden de apilamiento.

Establecer colores:
Estudia las distintas formas de elegir un color en Fireworks. También introduce el concepto de modelo de color y cómo crear colores personalizados.

Uso de texto:
Estudia la inclusión de texto en un documento de Fireworks. También estudia otras herramientas de edición de texto: revisión ortográfica, aplicar efectos, transformarlo, etc.

Mapas de bits:
Presenta técnicas que se aplican en la edición de imágenes de mapa de bits. Se estudia alguna técnica para mejorar una imagen de mapa de bits con poco detalle, utilizando para ello su histograma.

Mapas de bits (II):
Presenta técnicas avanzadas en la edición de imágenes de mapa de bits: corregir el color, desenfocar y perfilar y otras herramientas de retoque.

Mezclas, máscaras y efectos:
Introduce las técnicas de composición, es decir, utilizar los modos de mezcla para variar la transparencia o variación de colores entre dos objetos superpuestos. Se estudia también las máscaras de vectores y de mapa de bits y se explica para qué sirve cada uno de esos tipos.

Zonas interactivas y divisiones:
Presenta las técnicas para crear mapas de imagen, muy frecuentes en las páginas web. Un mapa de imagen es una imagen que tiene zonas activas, lo que quiere decir que al pulsar en dichas zonas, se produce un determiando efecto, como el de acceder a un lugar determinado del sitio web.

Botones, rollovers y menús:
Estudia cómo crear elementos dinámicos en las páginas web, como botones de acción, rollovers o menús.

Creación de animaciones:
Estudia la técnica para crear animación en Fireworks. Introduce los conceptos de fotograma, símbolo e instancia.

Optimizar y exportar:
Estudia las téncias para optimizar las imágenes creadas en Fireworks y exportarlas al formato de archivo más adecuado.

Automatización y HTML:
Presenta herramientas de Fireworks que facilitan el trabajo con la aplicación, como los archivos de comando y el procesamiento por lotes. Finaliza estudiando la configuración del HTML.

Información adicional

Forma de pago: Transferencia bancaria
Alumnos por clase: 20
Persona de contacto: Ivan Carrasco

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