1 Conociendo Macromedia FLASH 5
1.1 Ejecución de
Macromedia Flash 5
1.2 El entorno de trabajo
1.3 Configurar las propiedades de una nueva película
1.4
Cargar y previsualizar una película guardada
1.5 Guardar
una película
1.6 La paleta de herramientas
1.7 Paneles flotantes
1.8 TimeLine (Línea de tiempo)
1.9 El escenario y su visualización
1.10 Práctica -
Creación de una presentación (I)
1.11 Simulación -
Iniciar Flash 5 desde el menú Inicio
1.12 Simulación -
Entorno de trabajo
1.13 Simulación - Configurar las dimensiones
del escenario
1.14 Simulación - Salir de Macromedia Flash 5
1.15 Simulación - Apir Paneles Flotantes
1.16
Cuestionario: Conociendo macromedia flash 5
2 Técnicas de
dibujo
2.1 Tecnología vectorial y bitmap
2.2 Importación desde otras aplicaciones
2.3 Convertir
imágenes bitmap en gráficos vectoriales
2.4 Dibujo de
formas simples
2.5 Configuración y utilización de la
herramienta Pluma
2.6 Dibujo con la herramienta Pincel
2.7 Trabajo con rellenos sólidos y degradados
2.8
Modificación de líneas y contornos
2.9 Objetos no
agrupados
2.10 Herramientas de texto en Flash 5
2.11 Creación de campos de texto dinámicos
2.12
Práctica - Visibilidad de un clip de película
2.13
Simulación - Importar una imagen
2.14 Simulación -
Convertir imágenes en gráficos vectoriales
2.15
Simulación - Configuración de la herramienta Pluma
2.16 Cuestionario: Técnicas de dibujo
3 Selección y
manipulación de objetos
3.1 Selección y transformación
de objetos con la herramienta Flecha
3.2 Uso de la herramienta
Lazo
3.3 Agrupación de objetos
3.4 Mover y
copiar objetos en Flash
3.5 Escalar objetos en Flash
3.6 Rotación de objetos en Flash
3.7 Alineación de objetos
3.8 Práctica - Siguiendo el recorrido del ratón
3.9
Simulación - Escalar objetos
3.10 Simulación - Alinear
objetos
3.11 Cuestionario: Selección y manipulación de objetos
4
Trabajar con frames y capas en Flash
4.1 Creación de
etiquetas y comentarios
4.2 Creación de capas
4.3 Capas guías
4.4 Capas máscara
4.5
Práctica - Creación de menús animados
4.6
Simulación - Creación de capas
4.7 Cuestionario:
Trabajar con frames y capas en flash
5 Biblioteca -
Símbolos e Instancias
5.1 La biblioteca de Símbolos de
Flash
5.2 Creación de símbolos
5.3
Creación de botones
5.4 Cambiar las propiedades de las
instancias
5.5 Práctica - Macromedia Shockzone
5.6 Simulación - Apir la biblioteca
5.7 Simulación -
Creación de símbolos
5.8 Simulación - Convertir
objeto en símbolo
5.9 Simulación - Eliminar objetos de la
biblioteca
5.10 Simulación - Uso de Elementos
5.11 Simulación - Visibilidad de una instancia
5.12
Cuestionario: Símbolos e instancias
6 Animación
6.1 Uso de escenas en Flash 5
6.2 Animación de fotograma a
fotograma
6.3 Extensión de imágenes de fondo en una animación
6.4 Interpolación de movimiento entre dos puntos
6.5
Interpolación de movimiento a lo largo de un recorrido
6.6
Interpolación de formas (Morphing)
6.7 Edición de
animaciones en Flash
6.8 Práctica - Creación de una
presentación (II)
6.9 Simulación - Crear escena
6.10 Simulación - Extensión de imágenes de fondo
6.11 Cuestionario: Animación
7 Sonido y música en
Flash 5
7.1 Importación de sonidos
7.2
Añadir sonidos a una película de Flash
7.3 Añadir
efectos de sonidos a los botones
7.4 Edición de sonidos
7.5 Compresión de sonidos
7.6 Práctica - Creación de
bandas sonoras dinámicas
7.7 Simulación - Importación de
Sonido
7.8 Simulación - Compresión de sonidos
7.9 Cuestionario: Sonido y música en flash 5
8
Interactividad básica
8.1 Creación de películas
interactivas
8.2 Acciones en Fotogramas
8.3
Acciones en objetos
8.4 Modificación de acciones
8.5 Saltar a un fotograma o escena
8.6 Reproducir y parar una
película
8.7 Ajustar la calidad de visualización de una
película
8.8 Detener todos los sonidos de una película
8.9 Llamar a una URL desde Flash 5
8.10 Controlar la ventana
del reproductor de Flash
8.11 Cargar una película de Flash
dentro de otra
8.12 Descargar una película de Flash
8.13 Precarga de una película
8.14 Práctica - Creación de
una cola de texto
8.15 Simulación - Apir página Web
8.16 Simulación - Cerrar la ventana de reproducción
8.17 Cuestionario: Interactividad básica
9
Interactividad avanzada
9.1 Arrastrar y soltar objetos sope
el escenario de Flash
9.2 Creación de un cursor personalizado
9.3 Captura de acciones de teclado con Flash 5
9.4 Valores de
códigos de teclado para Flash 5
9.5 Creación de campos de
texto en scroll
9.6 Configuración de valores de color en una
película
9.7 Creación de controles de sonido
9.8 Práctica - Creación de una clave para múltiples usuarios
9.9 Simulación - Creación de un objeto arrastrable
9.10 Cuestionario: Interactividad avanzada
10 Publicación
y exportación de películas
10.1 Publicación de
películas de Flash
10.2 Configuración de publicaciones SWF
10.3 Configuración de publicaciones HTML
10.4
Visualización previa de publicaciones y configuraciones
10.5 Exportación de películas e imágenes
10.6
Práctica - Desenfoque de movimiento usando ActionScript
10.7 Práctica - Creación de una calculadora
10.8
Simulación - Proteger una película de Flash