Macromedia Freehand

Ancae
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59 € - ($ 192.937)
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Información importante

  • Curso
  • Online
  • 29 horas de estudio
Descripción

Curso interactivo para aprender el manejo del programa de diseño vectorial Macromedia FreeHand 9 . El curso comienza desde 0 hasta llegar a conocer el 100% del funcionamiento del programa. El curso incluye manual de apoyo, con ejercicios prácticos a realizar con el programa real. Al finalizar el curso recibirá un diploma acreditativo.
Dirigido a: Para realizar este curso se requiere un buen manejo del ratón y conocimiento del entorno Windows. Ahora no tienes por qué pagar más. Inscríbete y obtendrás la matrícula sin pagar un solo peso. Un regalo de Ancae. Es un programa que no puedes perderte, con un precio que no tiene rival entre todos los cursos de Diseño general y otros. Para este curso, el centro tiene un tope de 20 estudiantes, centrando así su metodología en una educación personalizada y a medida. Este curso no ha dejado de ser consultado por nuestros usuarios desde que apareció por primera vez en Agosto de 2005. El curso, con una carga horaria de 29 horas puede ser completado desde el lugar que te resulte más cómodo, sin necesidad de asistir al centro. Una vez que completes tus estudios, recibirás tu certificado de aprovechamiento otorgado por Ancae. Controla tu futuro profesional aprendiendo freehand y torno y ponte al nivel de aquellos que se desenvuelven como profesionales de Diseño general y otros reforzando tus conocimientos y habilidades como Diseñador Web. La nueva notificación del centro para informar el inicio de clases fue publicado en emagister en Septiembre de 2009. Ancae es especialista en cursos de Diseño general y otros desde 2001. Tu opinión es muy valiosa. Ayuda a otros como tú comentando tus impresiones sobre este centro.

Información importante

Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Conocimientos basicos de informatica y conexion a internet Disponer del software relacionado con el curso

Programa académico

FreeHand 9.0:
Aprenderá cómo manejar los distintos elementos y herramientas del entorno de FreeHand, a realizar documentos con dibujos, incluir imágenes, textos y efectos especiales o crear animaciones para finalmente imprimirlo en papel o publicarlo en Internet.

Entorno de trabajo:
Breve introducción sobre el diseño gráfico y la diferencia entre imágenes de mapa de bits y vectoriales. Explica cómo ejecutar FreeHand y describe las distintas partes del entorno: menús, barras de herramientas, inspectores, paneles, etc. También muestra cómo salir del programa y guardar el documento en el que está trabajando.

Documentos y plantillas:
Describe cómo crear un nuevo documento o a partir de una plantilla e incorporar imágenes o cliparts ya creados. Muestra también cómo abrir y guardar documentos y el sistema de ayuda de FreeHand.

Iniciar un proyecto:
Explica cómo configurar un documento en el panel Inspector de documento o con la ayuda de asistentes. También se muestran herramientas de ayuda al dibujo como las reglas, las guías y la cuadrícula y los modos de mostrar un dibujo.

Dibujo de objetos:
Explica la creación de dibujos mediante trazados, compuestos por trazos y puntos, utilizando distintas herramientas. También se muestra cómo elegir el color para el trazado y los rellenos.

Edición de trazados:
Abarca todas las modificaciones que puede aplicar a un trazado para cambiar su forma utilizando distintas herramientas: Pluma, Bézier, Mano alzada, Estilo libre, etc. Con la herramienta Trazar puede convertir una imagen de mapa de bits en vectorial.

El color y los rellenos:
Explicación de los modos de color más conocidos como RGB, CMYK,o HSL y su aplicación en los dibujos para la creación de colores y paletas. Cómo crear y aplicar distintos tipos de relleno a las figuras dibujadas: color, gradiente, lente, mosaico, etc.

Modificación de objetos:
Describe la forma de obtener otros objetos aplicando una serie de cambios y transformaciones a los ya creados, así como bloquear objetos para que no pueda ser modificado.

Fusión y perspectiva:
Forma de crear una fusión entre dos trazados dando lugar a una secuencia de objetos que van cambiando su forma y color desde uno a otro trazado. Aplicando la perspectiva, logrará dar sensación de profundidad a un dibujo en dos dimensiones.

Organizar la ilustración:
Muestra cómo trabajar con varios objetos haciendo grupos o copias, utilizando símbolos e instancias o colocándolos unos con respecto a otros con la alineación o disponiéndolos en capas.

Incluir texto:
Explica cómo escribir bloques de texto en los documentos, la vinculación entre bloques y el ajuste de los atributos de carácter (negrita, cursiva, versalita, etc.) y del formato de párrafo (interlineado, espaciado, alineado, justificación y tabulación).

Formato del texto:
Describe cómo convertir un texto en un trazado y las formas de adaptación de un texto a la forma de un trazado, así como la disposición del texto en columnas, aplicación de efectos al texto o realizar su corrección ortográfica.

Efectos especiales:
Introducción de los Xtras o extensiones a FreeHand para amplían o aumentan sus capacidades con nuevas funciones. Utilización de Xtras ya incluidos: relieve, difuminado, sombreado, efecto de rugosidad, etc.

Exportación y animación:
Explica la creación de gráficos de puntos, líneas, barras o tarta para mostrar datos estadísticos o la realización de pequeñas animaciones. Una vez terminado el documento, puede exportarlo a distintos formatos.

Impresión de documentos:
Describe la elección de impresora, configuración e impresión para pasar un documento a papel.

Información adicional

Forma de pago: Transferencia bancaria
Alumnos por clase: 20
Persona de contacto: Ivan Carrasco

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