PHP5 Programación Orientada a Objetos

BDI TI
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Información importante

  • Curso
  • Online
  • Duración:
    2 Meses
Descripción

Diseño y Desarrollo de Sistemas Web Orientados a Objetos con la última versión del lenguaje Open Source que más expectativas ha generado en Internet: PHP 5. El conocimiento del lenguaje se verá enriquecido con el uso de herramientas como PDO con Mysql, pensado para ser un conjunto de componentes reutilizable y el patrón de Arquitectura MVC, permitiendo implementar una capa de abstracción que separa la lógica de la presentación de información.
Dirigido a: Profesionales del área de sistemas con la intención de especializarse en el desarrollo de aplicaciones para Internet a través de un enfoque moderno, actualizado, con un nivel más cercano a la Ingeniería de Software implementando Programación Orientada a Objetos en PHP5 y en el desarrollo en 3 capas MVC. Este curso pretende entregar las bases necesarias para programar aplicaciones Web en PHP5 POO, dándole un énfasis mayor a los temas que tendrán utilidad en el desarrollo de aplicaciones empresariales utilizando el paradigma de Programación Orientado a Objetos (POO).

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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Conocimientos básicos de programación y alguna base en HTML.

Opiniones

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Profesores

Andrés Guzmán
Andrés Guzmán
Consultor Arquitecturas Java EE

Actualmente me dedico al servicio de la consultarías a empresas en tecnologías Java y PHP, además dedico gran parte de mi tiempo a dictar cursos de UML, Java SE y Java EE (J2EE), incluyendo arquitecturas tales como Spring Framework 3.0, Struts2 Framework y tecnologías como EJB3, JPA, Hibernate, JSF etc.

Programa académico

  • Introducción
    • Historia de PHP.
    • Características de PHP 5.
    • Interfaces de Desarrollo.
    • Cómo obtener e instalar el software necesario.
    • Principios de Diseño (DOO).
    • Introducción a los Objetos
    • Cómo Pensar en Objetos
  • Lenguaje PHP 5
    • Tipos de entidades PHP: Clases, Clases Abstractas, Interfaces.
    • Definición de clases.
    • Declaración de atributos y métodos concretos.
    • Uso de comentarios.
    • Variables, identificadores, Tipos de datos, Constantes
    • Variables predefinidas GET, POST, COOKIE, SESSION, etc
    • Operadores: Aritméticos, lógicos y de comparación.
    • Control de flujo: if-else-else if, switch-case-break-default, while, do-while, for, foreach
    • Instanciación mediante el operador new.
    • Manejo de strings y su API.
    • Arreglos y su API array.
    • Funciones
  • Programación Orientada a Objetos PHP 5
    • Introducción
    • Las Bases
    • Auto carga de Objetos
    • Constructores y Destructores
    • Visibilidad (private, protected, public)
    • Alcance del operador de resolución (::)
    • La palabra reservada ‘Static’
    • Constantes De la Clase
    • Herencia: Generalización versus Especialización
    • Herencia: Extensión de Clases.
    • Herencia: Clases Abstractas
    • Interfaces de Objetos
    • Sobrecarga
    • Interacción de Objetos
    • Polimorfismo en herencia, interfaces, sobre escritura de métodos y sobrecarga
    • Patrones de Diseño (Singleton, Factory, Decorator y Observer)
    • Métodos mágicos
    • La palabra reservada ‘Final’
    • Clonado de Objetos
    • Comparación de Objetos
    • Reflección
    • Type Hinting
  • Agrupaciones de objetos Standard PHP Library SPL
    • Jerarquía de Interfaces SPL
    • ArrayObject, DirectoryIterator, SplObjectStorage, SplFileObject, ArrayIterator, Countable etc.
    • Colecciones concretas
    • Interfaz Iterator.
  • Manejo de Excepciones
    • Conceptos Generales
    • Clases Exception
    • Bloques try-catch
    • Relanzar excepciones
    • Crear nuevas excepciones, herencia y throw
  • PDO (interfaces para acceder a bases de datos en PHP)
    • Introducción PHP Data Object.
    • Constantes predefinidas
    • Conexiones y Conexión Manager
    • Transacciones y de auto-commit
    • Declaraciones preparadas y procedimientos almacenados
    • Errores y manejo de errores
    • PDOStatement
    • PDOException
    • PDO Drivers
    • Conexión y operaciones en Mysql
  • MVC – Modelo, Vista y Controlador
    • Introducción
    • Cómo se representan
    • Modelo: La lógica de datos
    • Vista: Presentación de los datos, la interfaz gráfica de usuario
    • Controlador: Este responde a eventos, usualmente acciones del usuario
    • Desarrollar un sistema de ABM (Altas, Bajas y Modificaciones) con Mysql
  • Frameworks de Desarrollo
    • ¿Qué es un Frameworks?
    • Introducción a Zend Framework

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