Software para la creación de Contenidos Multimedios y Web

GeosDigital
En Bogotá, D.C.

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Información importante

  • Curso
  • Bogotá, d.c.
  • 60 horas lectivas
Descripción


Dirigido a: Maestros, Pedagogos, Psicólogos, Psicopedagogos, Sociólogos, Educadores Sociales, Trabajadores Sociales, Formadores ocupacionales, Profesores de Adultos, Expertos en Recursos Humanos, Docente de Formación Profesional y Universitarios, personal de voluntariado y de ONGs. Este curso ya fue consultado en numerosas ocasiones desde que apareció registrado en emagister en Diciembre de 2009. Es el momento para aprovechar este curso que te ofrece GeosDigital: el interés del centro es asegurar a sus alumnos una educación a su medida, con profesores siempre disponibles para resolver sus dudas. Grupos pequeños para una mejor educación. Entre los cursos de Técnicas multimedia, éste es el que mayor puntaje recibió de parte de nuestros usuarios en emagister. El curso, con una carga horaria de 60 horas y con la sede del centro en Bogotá, D. C. concede a sus estudiantes un justificante de aprovechamiento de GeosDigital. Una vez finalizado el curso, estarás capacitado en: streaming de audio, plan de diseño visual y diseño gráfico web además de haber aprendido los trucos característicos de los profesionales de Técnicas multimedia lo cual te proporcionará las herramientas para madurar en tu desempeño laboral o estar mejor preparado para cuando comiences a trabajar de Pedagogo, Psicólogo o Sociólogo. Proporciona prácticas en empresas, un servicio de financiación de cursos y una asociación de exalumnos. GeosDigital lleva ofreciendo cursos de Técnicas multimedia desde 2009. Consulta la nueva convocatoria del centro para este programa, publicado en emagister desde Diciembre de 2009. ¿Qué te pareció este curso? Cuéntales a otros como tú lo que piensas sobre el curso y el centro. Sé la primera persona en hacerlo.

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Dónde se imparte y en qué fechas

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Bogotá, D.C.
Cra 6ta con 53, Bogotá, Colombia
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Programa académico

Objetivo

Introducir en el uso de estas herramientas desde la perspectiva de su aplicación en la enseñanza con miras a un mejor desempeño en el desarrollo de objetos de aprendizaje. Ya sea con software Libre o propietario.

Facilitar el acceso a profesores a estas tecnologías, que se convertirán en futuros motivadores del uso de estas herramientas en los estudiantes.

Estructura de contenidos

  • Introducción al diseño Web y Multimedia
  • Metodología y fundamentación del desarrollo de Objetos de Aprendizaje
  • Herramientas para la creación de sitios Web Básicos
  • Herramientas para la manipulación de objetos gráficos e imágenes
  • Herramientas para la creación Multimedia y animaciones
  • Herramientas para la Creación de Libros electrónicos
  • Estándares de Diseño, Usabilidad y Navegabilidad


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