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Master Oficial

Tecnologia Educativa: e-Learning y Gestión del conocimiento

UDL - Universitat de Lleida. Màsters Oficials
Online
1 opinión

2.906 € - ($ 9.383.274)
IVA inc.

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  • Master oficial
  • Online
  • Duración:
    1 Año
  • Cuándo:
    A definir
Descripción

Analizar las posibilidades de las TIC como nuevos espacios para la formación y la gestión del conocimiento, incidiendo en los adelantos que en este campo se dan desde el e-learning, etc.

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Sedes

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
A definir
Online

Opiniones

A

01/09/2015
Lo mejor Por ahora mi valoración del máster es muy positiva. Me matriculé con la UDL porque cumplía los dos requisitos más importantes: era oficial y además de modalidad online. El profesorado está muy preparado y son muy profesionales. La plataforma virtual me parece una herramienta muy útil, ya que a través de la misma podemos acceder a contenido muy variado, desde bibliografía a videoconferencias. A pesar de ser una formación online es muy dinámica, hay mucho trabajo en grupo, por ejemplo. Lo recomiendo.

A mejorar Hay algunos fallos técnicos durante las videoconferencias.

Curso realizado: Septiembre 2015 | Recomendarías este centro? Sí.

¿Qué aprendes en este curso?

Gestión del conocimiento
Nuevos materiales
Nuevas tecnologías
Tecnología
Metodología didáctica
Tecnologías de la información
e-learning
conocimiento
Gestión
Tecnología Educativa

Programa académico

  • Analizar las posibilidades de las TIC como nuevos espacios para la formación y la gestión del conocimiento, incidiendo en los adelantos que en este campo se dan desde el e-Learning.
  • Identificar los fundamentos didácticos por el diseño de medios basados en las teorías y estrategias del proceso de enseñanza-aprendizaje en e-Learning.
  • Adquirir los criterios necesarios para diseñar materiales multimedia para la educación.
  • Analizar las posibilidades de las TIC como nuevos espacios para la formación y aplicaciones multimedia.
  • Estructurar y desarrollar material formativo multimedia atendiendo a la audiencia a la cual va destinado.
  • Conocer y entender el conjunto de parámetros que definen el proceso de digitalización y reproducción del material de formación.
  • Adquirir habilidades y competencias para la gestión de la información y el conocimiento.
  • Determinar la viabilidad económica de un proyecto multimedia.
  • Desarrollar una aplicación práctica en el ámbito del diseño de materiales y/o de entornos de formación.
  • Iniciarse en la metodología de investigación en TE.