Especialización en Ludomática Aplicada a la Educación
Especialización
En Bogotá
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiarlo en cómodas cuotas mensuales.
Descripción
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Tipología
Especialización
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Lugar
Bogotá
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Duración
1 Año
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Inicio
Fechas disponibles
Formar profesionales en el diseño, desarrollo y producción de software lúdico con el fin de que este se convierta en una herramienta creativa para los procesos de aprendizaje.
El egresado de la especialización en Edumática estará en capacidad de:
Desarrollar productos edumáticos básicos con el uso de herramientas multimediales.
Implementar productos edumáticos acordes para los diferentes modelos y procesos de enseñanza - aprendizaje y en otros campos de aplicación.
Operar y administrar tecnologías hardware y software multimedial.
Diseñar soluciones edumaticas que cumplan con los requerimientos de los usuarios.
Implementar el aula electrónica que capacite para el autoaprendizaje.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Diseñar, construir e implementar medios y elementos didácticos orientados al fortalecimiento del aprendizaje en el docente fundamentado en la Tecnología de la multimedia aplicada.
Emplear las herramientas de la informática y la telecomunicaciones para modelar y construir las soluciones que demanda la educación personalizada.
Evaluar, potenciar y optimizar la eficiencia, eficacia, potencialidad, estilo, funcionabilidad y operatividad de un software empleado como apoyo en el proceso de enseñanza.
Dimensionar técnica, operativa y funcionalmente una configuración computacional adquiridas por la institución para la cual trabaja.
Apoyar al departamento de medios e informática de un plantel o institución educativa.
Código SNIES 103820
Registro Calificado Resolución No. 1812 del 10 de Marzo de 2011
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Opiniones
Materias
- Ludomática aplicada
- Educación
- Enseñanza
- Pedagogía
- Didáctica
- Informática
- Redes
- Comunicación Digital
- Producción de software
- Robótica
Profesores
Equipo Docente
Director
Programa académico
1er Cuatrimestre
- Informática y Redes
- Pedagogía y Didáctica
- Comunicación digital
2do Cuatrimestre
- Los medios y la lúdica
- Optativa I: Realidad Virtual
- Optativa I: Producción de software web
- T.G. - Diseño de micromundos lúdicos
3er Cuatrimestre
- Lúdica y Pedagogía
- Optativa II: Lúdica aplicada o robótica
- Optativa II: Comunidades Virtuales
- Seminario de integración
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