Especialización en Tecnologías para el Metaverso.

Especialización

Virtual

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Descripción

  • Tipología

    Especialización

  • Metodología

    Virtual

  • Horas lectivas

    450h

  • Duración

    6 Meses

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Clases virtuales

TECH - Universidad Tecnológica

El amplio abanico de oportunidades que ha surgido del desarrollo del Metaverso y sus múltiples aplicaciones ha generado una demanda muy grande de profesionales que dominen las tecnologías propias para llevar a cabo este tipo de proyectos. Desde la construcción de cadenas de valor, hasta la automatización de procesos, pasando por la tokenización de activos físicos o virtuales, cualquier especialista que domine esta área cuenta con un futuro laboral garantizado. Y si, además, cuenta con una serie de habilidades que lo distingan como un líder resolutivo y efectivo, el éxito estará al alcance de su mano. Por ello, TECH ha adaptado esta experiencia académica de manera que el egresado podrá, en tan solo 450 horas de capacitación, adquirir las competencias necesarias para superar con creces estos requisitos. Todo ello de manera 100% online y con el acompañamiento de une quipo de expertos en el desarrollo de entornos virtuales internacionales.

Información importante

Documentos

  • 316especializacion-tecnologias-metaverso.pdf

Sedes y fechas disponibles

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Fechas disponiblesInscripciones abiertas

A tener en cuenta

Objetivos
-Examinar la importancia de los valores del Blockchain en un nuevo mundo virtual
-Profundizar en las oportunidades que el Blockchain nos brinda como usuarios del Metaverso
-Desarrollar los modelos de negocio del Metaverso, potenciados por el Blockchain
-Desengranar la función de los datos en el Metaverso
-Transformar casos de uso del Blockchain en Valor para los usuarios del Metaverso
-Analizar el valor de integrar diversos casos de uso del Blockchain en un único entorno

Las amplias posibilidades de desarrollo que existen en relación a las distintas realidades que componen el Metaverso, es lo que ha llevado a TECH a desarrollar este Experto Universitario. Y es que el objetivo del mismo es poner a disposición del egresado la
información más especializada y exhaustiva sobre la tecnología para construir mundos virtuales de éxito dentro de la industria actual. Además, incluye casos prácticos basados en situaciones reales, los cuales podrá utilizar para perfeccionar sus habilidades en aspectos como el IoT o el Big Data.

Este Experto Universitario en Tecnologías para el Metaverso contiene el programa más completo y actualizado del mercado.

Tras la superación de la evaluación, el alumno recibirá por correo postal con acuse de recibo su correspondiente título de Experto Universitario emitido por TECH Universidad Tecnológica.

El título expedido por TECH Universidad Tecnológica expresará la calificación que haya obtenido en el Experto Universitario, y reunirá los requisitos comúnmente exigidos por las bolsas de trabajo, oposiciones y comités evaluadores de carreras profesionales.

Título: Experto Universitario en Tecnologías para el Metaverso
N.º Horas Oficiales: 450 h.

Nuestra escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.

Nuestra escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.

Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.

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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

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Materias

  • Activos
  • Negocios
  • Blockchain
  • Metaverso
  • Neuromarketing

Profesores

Íñigo Cavestany Villegas

Íñigo Cavestany Villegas

Cloud Advisor en IBM Technology

Programa académico

Módulo 1. Blockchain: clave para construir un metaverso descentralizado

1.1. Bitcoin

1.1.1. Satoshi Nakamoto
1.1.2. Impacto del Bitcoin en el contexto económico, político y social
1.1.3. El ecosistema del Bitcoin. Casos de uso

1.2. Blockchains públicos o privados. Nuevo modelo de gobernanza

1.2.1. Blockchains públicas o privadas
1.2.2. Blockchain. Modelo de gobernanza
1.2.3. Blockchain. Casos de usos

1.3. Blockchain. El valor de los datos

1.3.1. El valor de los datos en un nuevo paradigma digital
1.3.2. Aportación del Blockchain a los datos y a su valor
1.3.3. Tecnologías avanzadas para trabajar con datos gobernados

1.4. La descentralización y automatización del Metaverso

1.4.1. Descentralización y automatización
1.4.2. Respuesta tecnológica a las necesidades del usuario
1.4.3. Negocios del futuro

1.5. El modelo de gobernanza del Metaverso a través de las DAOs

1.5.1. Valor de las DAOs para el Metaverso
1.5.2. Las DAOs. Reglas de juego transparentes para el Usuario
1.5.3. DAOs que aportan valor al Metaverso

1.6. Propiedad y valor de los activos digitales y la tokenización

1.6.1. El valor de los Non Fungible Tokens (NFTs)
1.6.2. Tokenización de activos físicos o virtuales
1.6.3. Activos digitales en el Metaverso. Casos de uso

1.7. La economía del Metaverso

1.7.1. Almacenamiento e intercambio de valor con Cryptomonedas
1.7.2. Modelos de Negocio para Usuarios y Organizaciones
1.7.3. Las finanzas del Metaverso empoderadas por el Blockchain

1.8. Identidad digital

1.8.1. Certificación de nuestra identidad digital
1.8.2. Avatares en el Metaverso
1.8.3. Usuarios y Organizaciones. Identidad digital

1.9. Smart Contracts, dApps y el Cryptoverso

1.9.1. Mundo real vs. Mundo virtual. Reinvención de sus actividades
1.9.2. Aplicaciones descentralizadas
1.9.3. Blockchain Aplicado. Nuevo universo de posibilidades

1.10. El Metaverso. Nuevo internet

1.10.1. Reinvención del Internet a través del Metaverso
1.10.2. Nuevo entorno económico y social
1.10.3. Conexión del mundo físico y virtual

Módulo 2. Tecnologías avanzadas para el desarrollo del metaverso

2.1. Estado del arte en el desarrollo del Metaverso

2.1.1. Aspectos técnicos para la Web2
2.1.2. Tecnologías como soporte del Metaverso
2.1.3. Aspectos técnicos para la Web3

2.2. Entorno de desarrollo, lenguajes de programación y frameworks Web2

2.2.1. Entornos de desarrollo Web2
2.2.2. Lenguaje de Programación Web2
2.2.3. Frameworks Web2

2.3. Entorno de desarrollo, lenguajes de programación y frameworks Web3

2.3.1. Entornos de desarrollo Web2
2.3.2. Lenguaje de programación Web2
2.3.3. Frameworks Web2

2.4. Oráculos y multichain

2.4.1. Onchain vs.Offchain
2.4.2. Interoperabilidad
2.4.3. Multichain

2.5. Motores gráficos y softwares de diseño 3D

2.5.1. CPU vs. GPU
2.5.2. Motores gráficos
2.5.3. Softwares de diseño 3D

2.6. Dispositivos y plataformas

2.6.1. Hardware aplicado a videojuegos
2.6.2. Plataformas
2.6.3. Panorama competitivo actual

2.7. Big Data e inteligencia artificial en Metaverso

2.7.1. Ciencia de Datos. Transformación de datos en información
2.7.2. Big Data. Estrategia para ciclo de vida del dato en Metaverso
2.7.3. Inteligencia artificial. Personalización de experiencias de usuario

2.8. Realidad aumentada, realidad virtual y realidad mixta en Metaverso

2.8.1. Realidades alternativas
2.8.2. Realidad aumentada vs. Realidad virtual
2.8.3. Realidad mixta

2.9. Internet of things y Reconstrucción 3D

2.9.1. El 5G y las redes de telecomunicación
2.9.2. Internet of things
2.9.3. Reconstrucción 3D

2.10. Futuro de la tecnología. Metaverso de 2050

2.10.1. Barreras tecnológicas
2.10.2. Vías de desarrollo
2.10.3. Metaverso de 2050

Módulo 3. Panorama actual en la carrera por construir el futuro metaverso

3.1. Visión del Metaverso por parte de los players de la industria

3.1.1. Implantación del Metaverso en estructuras actuales
3.1.2. Empresas en desarrollo de Metaverso
3.1.3. Empresas afianzadas en el Metaverso

3.2. Identidad digital e implicaciones sociales y éticas del Metaverso

3.2.1. Identidad digital en el Metaverso
3.2.2. Implicaciones sociales
3.2.3. Implicaciones éticas

3.3. Metaverso más allá del gaming

3.3.1. El gaming como toma de contacto
3.3.2. Sectores que llegan para quedarse
3.3.3. Reinvención de algunos negocios

3.4. Entorno laboral y profesional en el Metaverso

3.4.1. Identificación de oportunidades laborales en el Metaverso
3.4.2. Nuevas carreras profesionales
3.4.3. Adaptación de los trabajos actuales al Metaverso

3.5. Neuromarketing en el Metaverso

3.5.1. Comportamiento del consumidor en el Metaverso
3.5.2. Marketing experiencial
3.5.3. Estrategias de Neuromarketing en el Metaverso

3.6. Metaverso y ciberseguridad

3.6.1. Amenazas involucradas
3.6.2. Identificación de los cambios en seguridad digital del Metaverso
3.6.3. Ciberseguridad real en el Metaverso

3.7. Implicaciones emocionales y psicológicas tras la experiencia en el Metaverso. Buenas prácticas

3.7.1. Adaptación a una nueva experiencia
3.7.2. Efectos secundarios de la interacción con el Metaverso
3.7.3. Buenas prácticas en el Metaverso

3.8. Adaptación de la legalidad al Metaverso

3.8.1. Desafíos legales que plantea a día de hoy el Metaverso
3.8.2. Cambios legales necesarios
3.8.3. Contratos, propiedad intelectual y otros tipos de relaciones

3.9. Roadmap a corto, medio y largo del Metaverso

3.9.1. Roadmap a corto plazo
3.9.2. Roadmap a medio plazo
3.9.3. Roadmap a largo plazo

3.10. Metaverso, paradigma de futuro

3.10.1. Una oportunidad de crecimiento única
3.10.2. Especialización en el Metaverso
3.10.3. Monetización de la virtualidad del futuro

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