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Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Maestría

Virtual

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Trabaja para la industria del videojuego.

  • Tipología

    Maestría

  • Metodología

    Virtual

  • Duración

    1 Año

¿Te gustaría aprender a crear videojuegos? En esta formación te prepararás para ingresar al competitivo mercado laboral de la industria del entretenimiento digital. A través de este máster, adquirirás las habilidades y conocimientos en el desarrollo de videojuegos, como programación, project tracking, diseño UX y game engines, entre otros.

El Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Internacional de Valencia (VIU) hace parte del catálogo web de Emagister. Aprenderás, desde herramientas y procesos de project management hasta la comprensión de vías de financiación y la identificación de diversas oportunidades en el mercado actual. Explorarás la introducción al desarrollo de videojuegos, adquiriendo una comprensión de los fundamentos esenciales. Te sumergirás en la producción y el desarrollo de videojuegos, entendiendo sobre los procesos cruciales desde la conceptualización hasta la distribución.

El temario del curso incluye materias como Introducción al desarrollo de videojuegos, Historia de los videojuegos y la experiencia de usuario, así como la producción y desarrollo de videojuegos, modelos de negocio, gamificación, eSports, marketing y mercados, financiación, entre otros. A lo largo del programa, desarrollarás un amplio conjunto de habilidades que te permitirán destacarte en la industria. Además, te adentrarás en los fundamentos de programación, abarcando aspectos como los conceptos básicos de los motores de juego y el ciclo de vida de un videojuego.

A tener en cuenta

Comprender los fundamentos en el diseño de experiencias. Maximizar el uso de game engines para el rápido desarrollo de videojuegos. Aprender las particularidades de los distintos modelos de negocios. Experiencia en herramientas y procesos de project management utilizados en la industria. Utilizar formas efectivas de marketing y búsqueda de financiación. Obtener experiencia real durante los estudios.

Título de grado o nivel de formación equivalente. Para la especialidad de Programación: conocimientos básicos de programación orientada a objetos (cualquier lenguaje). Para la especialidad de Diseño: experiencia en la creación de assets 2D y 3D. Tener interés en el proceso de creación de videojuegos u otras formas de entretenimiento digital.

Entender y mejorar el proceso de desarrollo de videojuegos a través de herramientas y automatización. Consideración por nuevas tendencias como eSports, el proceso de gamificación y tecnologías como Realidad Virtual para maximizar el impacto que los videojuegos tienen en distintas audiencias. Intensa relación entre los conocimientos adquiridos y su aplicabilidad en la industria del videojuego.

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

Materias

  • Game engines
  • Desarrollo de videojuegos
  • Diseno de videojuegos
  • Videojuegos
  • Programación
  • Programación avanzada
  • Project tracking
  • Monitoring
  • Diseño UX

Programa académico

Introducción al desarrollo de videojuegos

  • Historia de los videojuegos, UX (experiencia de usuario)
  • Prototipado de juegos con game engines

1 - OB

  • Producción y development pipeline
  • Producción (metodología de desarrollo, project tracking y monitoring, bug reports)Miscelánea (arte, música, sonido)Nuevas tendencias y tecnologías (AR, VR, cross-play)

2 - OB

  • Industria
  • Modelos de negocio (Free to play, premium, estrategias de monetización), gamificacióneSportsMarketing y mercados (tiendas móviles, steam PC)Financiación (pitching ideas, crowdfunding)

2 - OB

  • Especialidad Diseño
  • Level design vs game designLos cuatro prismas: arte, historia, mecánica y tecnologíaInterfaces y animaciónSprites, modelos y su optimización para videojuegos

1 - OB(D)

  • Especialidad Programación
  • Fundamentos de programación (game engine basics, game lifecycle)Programación especializada (graphics pipeline, shaders; emulación física)Programación avanzada (redes, inteligencia artificial)

1 - OB(P)

  • Prácticas
    Colaboración entre desarrolladores de ambas disciplinasOportunidad de prácticas en estudios

2- OB

  • Trabajo Fin de MásterProducción de un proof of concept, desde concepción y desarrollo a plan de publicación / Desarrollo de una herramienta para la mejora significativa del pipeline de contenidos

Información adicional

- Becas y ayudas para estudiantes de Grados y Másteres Oficiales en centros españoles
- Plazo de presentación de solicitudes: Próxima convocatoria septiembre 2018

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