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Máster en Gestión de eSports

Maestría

A Distancia

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Descripción

  • Tipología

    Maestría

  • Metodología

    A distancia

  • Duración

    1 Año

El Máster en Gestión de eSports, responde a la creciente y dinámica actividad de los eSports en el ámbito de los videojuegos. Este programa innovador se enfoca en atender las necesidades específicas de una industria en pleno auge dentro del sector del entretenimiento, proporcionando a los estudiantes una formación integral y especializada.

Con una duración de un año y modalidad a distancia, este máster de la Universidad Internacional de Valencia (VIU) ofrece un campus online que facilita el acceso a materiales de aprendizaje, un servicio de consultas personalizado y el acompañamiento de un tutor especializado.

A lo largo del curso, te adentrarás en aspectos clave como la historia de los videojuegos, el panorama actual de los eSports, la gestión de clubes dedicados a esta industria, modelos de negocios específicos para la industria de los videojuegos, y estrategias de marketing para promocionar eventos relacionados con este emocionante sector del entretenimiento. Adentrándote en el ecosistema actual de los eSports, analizarás su estructura, los agentes involucrados y las dinámicas que impulsan estas competiciones en la actualidad. El programa también abordará la Introducción a los aspectos legales específicos, brindando una visión general de las regulaciones y marcos legales relevantes para esta industria en constante crecimiento. Además, se centrará en la gestión de clubes, dotando a los estudiantes de habilidades fundamentales para administrar y dirigir eficientemente equipos y organizaciones en este entorno altamente competitivo.

¿Quisieras conocer más sobre este máster? Puedes contactarnos a través de nuestra página. Nuestro equipo de Emagister estará encantado de resolver todas tus consultas y ofrecerte la orientación que necesitas.

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Materias

  • Eventos
  • Videojuegos
  • Negocios
  • Publicidad
  • ESports

Programa académico

Temario:
  • Desarrollo histórico del videojuego y la competición
  • Ecosistema actual de los eSports
  • Introducción a los aspectos legales
  • Modelos de negocio en los eSports
  • Canales de comunicación; el consumidor 2.0 y social media
  • Gestión de clubes de eSports
  • Creación y gestión de eventos
  • Marketing: estrategia de marcas y comparativa con otras industrias
  • Branding & Publicidad y Patrocinio
  • Trabajo Fin de Máster

Información adicional

- Becas y ayudas para estudiantes de Grados y Másteres Oficiales en centros españoles
- Plazo de presentación de solicitudes: Próxima convocatoria septiembre 2018

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