Programador de Aplicaciones
Curso
Semipresencial
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Semipresencial
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Duración
Flexible
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Inicio
Fechas disponibles
Forma parte de los profesionales que están haciendo el mundo más fácil con los lenguajes que están transformando la vida.
Aprenderás a programar y desarrollar aplicaciones, de acuerdo con conocimientos técnicos de lenguajes de programación complejos.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
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Inicio
A tener en cuenta
Aprender los pasos básicos para desarrollar una aplicación utilizando los lenguajes más reconocidos actualmente tanto para programar como para acceder a una base de datos.
Este curso va dirigido a personas que desean aprender desde cero los conceptos clave del lenguaje de programación; permitiéndoles desarrollar proyectos reales guiados por expertos.
100 horas de curso teórico-práctico
Cómodos horarios por la noches o sábados
Facilidades de pago
Practicas sobre proyectos reales
Actividades interactivas
Lecturas y referencias complementarias
Diploma con valor curricular
Comunidad de aprendizaje
Invitación a seminarios especializados
Opiniones
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Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 17 años en Emagister.
Materias
- Programación
- Aplicaciones
- Programación orientada a objetos
- Python
- Programación en C#
- Desarrollo de casos prácticos
- Conceptos de Orientación a Objetos
- Análisis y Diseño de Aplicaciones
- Plataforma .Net
- Data Manipulation Language DML
- Data Definition Language DDL
- Diagramas básicos de UML
- Bases de datos
- Java Standar Edition
- Bases de Datos SQL
- Programación Java Standard Edition
- Programación en Python
- Lenguaje de programacion
- Lenguaje
- Manejo de Excepciones
Profesores
Profesores certificados
Vmware
Programa académico
Casos prácticos y de estudio:
a) Abstraer de manera simplificada algunas clases de ejemplo de acuerdo al contexto de una aplicación
2. Introducción al Análisis y Diseño de Aplicaciones
2.1 Análisis
2.2 Diseño
2.3 Implementación
2.4 Pruebas
Casos prácticos y de estudio:
a) En base a una aplicación de ejemplo, desarrollar los pasos simplificados de análisis y diseño
3. EL Lenguaje de Modelado Unificado (UML)
3.1 Diagramas básicos de UML
Casos prácticos y de estudio:
a) Elaborar un diagrama de clases, secuencia e instalación, para modelar una aplicación
4. Lenguaje de Programación Orientado a Bases de Datos SQL
4.1 Características del lenguaje
4.2 Procedimiento básico para conectarse a una base de datos
4.3 Data Manipulation Language DML
4.4 Data Definition Language DDL
Casos prácticos de estudio:
a) Crear una base de datos y las tablas que se requieren para una aplicación
b) Conectarse a la base de datos desde el cliente en la línea de comandos para almacenar, consultar, actualizar y borrar datos
5. Lenguaje de Programación Java Standard Edition
5.1 Características del lenguaje
5.2 Tipos de datos
5.3 Estructuras de control
5.4 Clases y objetos
5.5 Encapsulación, Herencia y Polimorfismo
5.6 Excepciones
5.7 Desarrollo de interfaces gráficas de usuario
5.8 Conexión con bases de datos relacionales
Casos prácticos y de estudio:
a) En base al análisis y diseño realizado anteriormente, crear algunas de las clases correspondientes en Java
b) Crear clases que permitan la conexión con una base de datos y manejen los objetos de una aplicación
c) Desarrollar una interface gráfica que interactúe con el usuario y permita altas, bajas cambios y consultas usando una base de datos relacional
6. Lenguaje de Programación C#
6.1 Descripción lenguaje C#
6.2 Tipos básicos
6.3 Bloques y estructuras de control
6.4 Arreglos y colecciones
6.5 Programación Orientada a Objetos
6.6 Manejo de Excepciones
6.7 Namespaces, niveles de acceso, operadores, delegados y eventos
6.8 Descripción de la plataforma .Net
Casos prácticos y de estudio:
a) Realizar ejemplos de programación en C#
b) Implementar ejemplos de clases, aplicando los principios de orientación a objetos
c) Conectarse a una base de datos para almacenar, consultar, actualizar y borrar datos desde una aplicación
7. Lenguaje de Programación Python
7.1 Introducción a Python
7.2 Tipos de datos
7.3 Control de Flujo
7.4 Programación Funcional
7.5 Programación Orientada a Objetos
7.6 Manejo de Excepciones
7.7 Conexión a bases de datos desde Python
Casos prácticos y de estudio:
a) Realizar ejemplos de programación en Python
b) Implementar ejemplos de clases, aplicando los principios de orientación a objetos
c) Conectarse a una base de datos para almacenar, consultar, actualizar y borrar datos desde una aplicación
Información adicional
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