3D Studio Max Básico

Academia de Dibujo Profesional
En Cali

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  • Curso
  • Cali
  • 50 horas lectivas
Descripción

3D Studio MAX es una de las plataformas 3D más extendidas para la infografía profesional. Actualmente es utilizada para la producción de películas para cine y televisión, publicidad, juegos y efectos especiales. Aunque no sólo interviene en el ocio, también en los sectores profesionales de la medicina, la ingeniería o la arquitectura es utilizado para el diseño de piezas industriales, maquetas en la construcción de edificios, entre otras muchas más opciones.
Dirigido a: Estudiantes de carreras afines a la publicidad, interesados en aplicar su perfil creativo al mensaje publicitario, diseñadores gráficos, diseñadores multimediales, personal de mercadeo, agencias y talleres, comunicadores y toda persona que se relacione en el campo del diseño, la comunicación y la creatividad. Este curso es un curso que por su completo plan académico llamó la atención de nuestros usuarios una vez apareció en emagister en Junio de 2009. Entre los cursos de Diseño, éste es el que mayor puntaje recibió de parte de nuestros usuarios en emagister. En este centro puedes contar con una educación personalizada. Es el momento para aprovechar este curso que te ofrece Academia de Dibujo Profesional: Completando un total de 50 horas y asistiendo a las clases que quedan en Cali tendrás tu titulación en aprovechamiento otorgado por Academia de Dibujo Profesional. Conviértete en un experto de 3d studio, multimedia y industrial y aprende todas las nociones básicas para profesionales de Diseño, necesarias en el mundo laboral de Director de diseño, Dirección de Arte, Encargado de Diseño Gráfico u otras profesiones relacionadas. Dispone de prácticas en empresas, asociación de exalumnosy biblioteca. Este centro de educación recibió un 100% de opiniones positivas entre las 3 valoraciones de cursos que nos hicieron llegar sus ex alumnos

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Dónde se imparte y en qué fechas

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Cali
Calle 27 Norte No. 6BN-50, Valle del Cauca, Colombia
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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

1. La preinscripción a cualquier curso es intransferible, el estudiante no se podrá cambiar de curso una vez haya realizado este proceso. 2. Para el proceso de Inscripción, el estudiante de la FADP deberá estar a paz y salvo académica y financieramente. Debe presentar soporte ante la Vicerectoria de Educación Continuada y de Tesorería. (Autorizaciones sin paz y salvo con el departamento de Vicerrectoría de Estudiantes). 3. El estudiante deberá realizar matricula financiera y académica del curso a tomar, de lo contrario no podrá asistir a las clases. 4. El cupo del curso se respetará hasta..

Opiniones

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Programa académico

Presentación

3D Studio MAX es una de las plataformas 3D más extendidas para la infografía profesional. Actualmente es utilizada para la producción de películas para cine y televisión, publicidad, juegos y efectos especiales. Aunque no sólo interviene en el ocio, también en los sectores profesionales de la medicina, la ingeniería o la arquitectura es utilizado para el diseño de piezas industriales, maquetas en la construcción de edificios, entre otras muchas más opciones.

Contenido

MODULO 1

Introducción a 3D Studio Max
Introducción, expectativas
Interfaz programa
Configuración (unidades, cuadricula, vistas)
Panel de Comandos
Herramientas de visualización
Creación de Geometrías
Mover, rotar, escalar
Modificadores
Segmentación
Clonación
Operaciones Booleanas
Modificación de geometrías

MODULO 2

Trabajo con líneas
Creación de elementos bidimensionales
Edición de splines
Creación de geometrías a partir de splines
Creación de superficies (Nurbs)

MODULO 3

Materiales
Editor de materiales
Librería de materiales
Asignación de materiales
Escalado, mapeado
Materiales avanzados (creación de materiales)

MODULO 4

Iluminación
Tipos de luz (direct, spot, omni)
Inserción de luces
Parámetros Básicos de luces
Parámetros Básicos de sombra
Renderizado

MODULO 5

Animación Básica
Conceptos básicos de animación
Animación por cuadros clave
Animación de movimiento, rotación, escala
Animación de modificadores

NIVEL 2

MODULO 6

Introducción de cámaras
Repaso al Interfaz, creación y modificación de geometrías ( creación de una escena)
Tipos de cámaras
Inserción de cámaras
Parámetros Básicos de la cámara

MODULO 7

Efectos atmosféricos
Niebla
Fuego
Luz Volumétrica
Efectos de imagen

MODULO 8

Animación por trayectorias
Conceptos básicos de animación por trayectoria
Configuración de tiempo
Creación de trayectorias (splines, nurbs)
Parámetros Motion
Asignación trayectorias (Follow path)

MODULO 9

Simulación de expresión facial
Clonación de geometrías
Modificador Morpher

MODULO 10

Simulación de movimiento del cuerpo
Creación de huesos (bones)
Modificador Skin

Requisitos de Ingreso:

1. La preinscripción a cualquier curso es intransferible, el estudiante no se podrá cambiar de curso una vez haya realizado este proceso.

2. Para el proceso de Inscripción, el estudiante de la FADP deberá estar a paz y salvo académica y financieramente. Debe presentar soporte ante la Vicerectoria de Educación Continuada y de Tesorería.
(Autorizaciones sin paz y salvo con el departamento de Vicerrectoría de Estudiantes)

3. El estudiante deberá realizar matricula financiera y académica del curso a tomar, de lo contrario no podrá asistir a las clases.

4. El cupo del curso se respetará hasta el inicio de clases, se tendrá prioridad a los estudiantes que estén a paz y salvo académica y financieramente. Si el curso tiene cupos disponibles, serán asignados para las matriculas que se generen después de la fecha de inicio.

5. El curso se iniciará siempre y cuando se cumpla con el número de estudiantes asignados (mínimo 6 - 10), estos deberán estar matriculados académica y financieramente.


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