Curso actualmente no disponible
Flash Mx Online
Curso
Virtual
*Precio estimado
Importe original en EUR:
150 € 200 €
Descripción
-
Tipología
Curso
-
Dirigido a
Para empresas
-
Metodología
Virtual
-
Horas lectivas
80h
Aprenderá a manejar el programa Flash MX sacándole el máximo rendimiento. Dirigido a: A todos aquellos que quieran aprender a manejar el programa Flash MX de una forma completa y avanzada. Este curso para empresas tuvo una gran acogida entre nuestros usuarios desde que fue publicado en emagister en Abril de 2005. Ahora es el momento para aprovechar este descuento que te ofrece Avant Training, S. L. Un programa asequible para tu bolsillo, ya que tiene mejor precio de entre todos los cursos para empresas de Flash. El interés del centro es asegurar a sus alumnos una educación a su medida, con profesores siempre disponibles para resolver sus dudas. Grupos pequeños para una mejor educación. Una vez finalizado el curso, estarás capacitado en: flash además de haber aprendido los trucos característicos de los profesionales de Flash lo cual te proporcionará las herramientas para madurar en tu desempeño laboral o estar mejor preparado para cuando comiences a trabajar de Diseñador Web. Con una duración de 80 horas y siguiendo los módulos desde donde te sea más cómodo, este programa te da el título del certificado Avant Training. La nueva programación del curso fue publicado en emagister en Septiembre de 2009. En emagister te damos la oportunidad de expresarte. Deja tu comentario sobre este curso si ya lo estudiaste. Avant Training, S. L lleva ofreciendo cursos de Flash desde 2003. Tiene prácticas en empresas, servicio de financiación de cursos, asociación de exalumnos.
Información importante
Bonificable:
Curso con beneficio para empresas
Si eres un trabajador con contrato fijo, este curso te puede salir gratis através de tu empresa.
Opiniones
Programa académico
Conceptos básicos
- La interfaz del programa
- Las Barras de herramientas
- Los conjuntos de paneles
- Guardar la disposición de paneles
- La Línea de tiempo
- Preferencias y atajos de teclado
Películas y plantillas
- Formato vectorial y formato de mapas de bits
- Propiedades de las películas
- Visualizar varios archivos simultáneamente
- Guardar documentos en Flash MX 2004
- Plantillas Diseño
Herramientas de dibujo
- El panel Herramientas
- El trazo y el relleno de una forma
- Ubicación y solapamiento de formas
- Líneas y trazos
- Rectángulos y óvalos
- Polígonos y estrellas
- Lápiz y Pincel
- Rectas y curvas
Edición de imágenes
- Importar mapas de bits
- Conversión de imágenes en formas de Flash
- Suavizar y optimizar gráficos
Los textos estáticos de Flash
- Atributos de texto
- Bloques de texto: Dimensiones y orientación
- Espaciado entre caracteres y atributos de párrafo
- Revisión ortográfica
- Contornos de texto y fuentes de dispositivo
El color en Flash
- Borrar trazos y rellenos
- Los trazos y el Bote de tinta
- Los rellenos y el Cubo de pintura
- Los colores personalizados y el Mezclador
- Degradados y color vinculado a mapas de bits
- Las paletas y las muestras de color
- Transformación de rellenos
Trabajar con objetos
- Seleccionar y agrupar formas
- Desagrupar y agrupar formas
- Transformación libre de objetos gráficos
- El panel Transformar
- Supresión, copia y pegado de objetos
- Organizar objetos
- Reglas, guías y cuadrícula
- Opciones de ajuste
- Alineación de objetos
Animación
- Las Capas y la Línea de Tiempo
- Capas y carpetas de capa
- Eliminación y visualización de capas
- Bloqueo y Propiedades de capa
- Visualización de la Línea de tiempo
Símbolos gráficos
- Creación de símbolos gráficos
- Símbolos e instancias
- Edición de símbolos e instancias
- La Biblioteca y los símbolos gráficos
- Fotogramas, animación y efectos
- Animación fotograma a fotograma
- Velocidad de fotogramas y animaciones
- Insertar y eliminar efectos de línea de tiempo
- Editar efectos de línea de tiempo
Movimiento
- Interpolación de movimiento
- Formas, grupos e interpolación de movimiento
- Interpolaciones de instancias de símbolos gráficos
- Movimiento y color en textos
- Trayectoria del movimiento
- Movimiento a lo largo de un trazado
- Uso de capas de máscara
Forma
- Interpolación de forma
- Trazos, rellenos e interpolaciones
- Consejos de forma
- Formas, texto y mapas de bits
Montaje
- Escenas Insertar escenas
- El orden y el nombre de las escenas
- Reproducción de escenas y películas
Símbolos animados
- Control de instancias de símbolos gráficos
- Animación de símbolos gráficos
- Los símbolos gráficos y el Papel cebolla
- Símbolos gráficos y clips de película
- Clips anidados
Botones
- Bibliotecas comunes:
- Botones
- Creación de botones
- Prueba de botones
- Botones animados
- Interactividad
Programación:
- ActionScript
- ActionScript y las acciones
- El panel Acciones y la introducción de código
- Control de la reproducción
- Salto a fotogramas
- Eventos e interacciones
- Etiquetas de fotogramas
Anclajes
- Comentarios Scripts y comportamientos
- Copia, pegado, exportación e importación de scripts
- La ventana Script integrada
- Comportamientos
- Textos, variables y control de clips
- Control de propiedades de instancias
- Programación orientada a objetos
- Textos estáticos, dinámicos y de entrada
- Uso de variables en campos dinámicos y de entrada
- Depuración del código
Componentes
- Los Componentes
- Parámetros de los componentes
- Medios, exportación y publicación
Sonido y vídeo
- El panel Historial y los comandos personalizados
- Importación y compresión de archivos de audio
- Edición y personalización de sonidos
- Importación y compresión de archivos de video
- Exportación y publicación
Otros paneles:
- El Explorador de películas
- Buscar y reemplazar
- Exportación de imágenes y películas
- Rendimiento de descarga y opciones de impresión
- Publicación de documentos
- Ayuda La Ayuda de Flash
OBSERVACIONES:
El tiempo del curso es estimado ya que dependerá de los conocimientos anteriores del alumno y del progreso en cada lección
Información adicional
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*Precio estimado
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150 € 200 €
