PLATZI

Curso Gratis de Programación Básica

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Tipología Curso
Nivel Nivel iniciación
Metodología Virtual
Duración Flexible
Inicio Fechas a escoger
Campus online
Servicio de consultas
Clases virtuales
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  • Virtual
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    Flexible
  • Inicio:
    Fechas a escoger
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  • Servicio de consultas
  • Clases virtuales
Descripción

Programa desde cero, domina Javascript, entiende HTML y aprende de algoritmos. Sí, desde cero. Entenderás la lógica del código, cómo piensan los programadores y cómo programar juegos, proyectos y hasta robots y electrónica. Aprender a programar no es fácil, pero Platzi lo hace efectivo.

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Fechas a escogerMatrícula abierta

A tener en cuenta

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Entender HTML, CSS y JavaScript Crear funciones, eventos, y objetos Programar Hardware Programar múltiples proyectos Diseñar Algoritmos

Preguntas & Respuestas

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¿Qué aprendes en este curso?

HTML
Javascript
Programación
Cajero
Electrónica
Básica
Recap
curso
pdf
Proyecto
Planeta
Primer

Programa académico

Temario del curso

Recap Curso Gratis de Programación Básica
  • Recap Programación básica
Empieza por acá
  • Mi primera línea de código
Fundamentos de Programación
  • ¿Qué es HTML/CSS/JS?
  • JavaScript no es Java
  • Primeros pasos en el navegador con alert
  • HTML, CSS, JavaScript de verdad
  • Los apuntes de Freddy en PDF
Primer proyecto: Peso en otro planeta
  • Peso en otro planeta
  • Obteniendo datos del usuario
  • Flujo y condicionales
Segundo proyecto: Dibujando con Canvas
  • El DOM: nuestro lugar de trabajo en la web
  • Cómo funcionan Window y Document
  • Dibujando en el DOM
  • Funciones en JavaScript
  • Ciclos while y for en JavaScript
  • Eventos y Formularios en HTML y JavaScript
  • Detectar eventos del teclado con JavaScript
  • Dibujar en canvas con las flechas del teclado
Tercer proyecto: Villa platzi
  • Funciones matemáticas y números aleatorios en JavaScript
  • Uso y carga de imágenes en Canvas
Cuarto proyecto: Pakimanes
  • División, módulo y residuo en JavaScript
  • Clases y Arrays en JavaScript
Quinto proyecto: Cajero automático
  • Diagrama de Flujo del Cajero Automático
  • Implementación del Cajero Automático
Sexto proyecto: Cliente/Servidor
  • Modelo Cliente/Servidor
  • Primer servidor web con express
Programación de Hardware y Electrónica con Arduino
  • ¿Cómo funciona un circuito electrónico?
  • ¿Cómo programar un Arduino?
  • Programación de circuitos con C, Arduino y Sketch
  • Cómo programar un Arduino con Javascript y Node
  • Construye un Robot con JavaScript
  • Robot para riego de plantas en Arduino, Javascript y Node
Materiales de apoyo
  • Las mejores notas de los estudiantes
  • ¿Qué lenguaje de programación aprender primero?
  • La Web con Visión Profesional
Contenido Bonus
  • Qué son tablas de verdad y compuertas lógicas

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