Curso 'Introducción a los videojuegos'
Curso
En Bucaramanga
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Descripción
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Tipología
Curso
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Lugar
Bucaramanga
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Horas lectivas
40h
La industria de los videojuegos vendió en latinoamérica más de 3.5 billones de dólares, pero más allá de saber que está industria es una de las oportunidades de mayor crecimiento en el mundo con un sorprendente crecimiento del 7% año a año (pwc 2013-2019), es saber que nos apasiona este mundo de los videojuegos y nos apasiona tanto que queremos desarrollar nuestras propias ideas, verlas en un PC, o una tablet e incluso en una consola.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
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A tener en cuenta
Objetivo General:
El objetivo principal del curso es brindarle a los jóvenes una serie de herramientas conceptuales que usan las tecnologías para crear y razonar. Creemos que la habilidad de crear con el computador, entender sus lógicas, y expresarse por medio de la creación de historias propias con éste, son habilidades fundamentales para el fortalecimiento del pensamiento crítico y creativo frente a la tecnología en nuestra era.
Objetivos Específicos
• Diseñar y animar los elementos del videojuego.
• Desarrollar personajes y narrativas que den el sustento conceptual al videojuego.
• Comprender las lógicas de la interactividad.
• Crear un prototipo de videojuego.
• Trabajar en equipo y colaborar en la creación de los videojuegos de los participantes.
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 14 años en Emagister.
Materias
- Creación de material
- Preparación de un videojuego
- Videojuegos
- Estrategias
- Proyecto
- Material visual
- Ciclos de animación
- Efectos
- Programación
- Programación de videojuegos
Programa académico
- Conceptualización
- En este módulo se busca introducir a los estudiantes a diferentes estrategias para la creación de historias y preparación de un videojuego.
- Creación de material
- Una vez los grupos han sido conformados y hay una idea para cada proyecto, los estudiantes crearan su propio material visual para el videojuego como: Fondos, ciclos de animación, efectos.
- Programación
- Con el material en mano, cada grupo podrá comenzar a programar sus videojuegos.
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