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Cursos Rhinoceros Escencial+ Avanzado+ V-ray
Curso
En Bogotá D.C ()
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiarlo en cómodas cuotas mensuales.
Descripción
-
Tipología
Curso
-
Horas lectivas
24h
Dirigido a: Diseñadores Industriales, Arquitectos, Publicistas, Diseñadores Gráficos, .
Opiniones
Programa académico
Contenido curso esencial rhinoceros
1. Ambiente de interfaz. Teoría básica de nurbs y uso en aplicaciones 3d.
2. Modelado de curvas, superficies y polisuperficies. Generación de planos.
3. Modelado de curvas, superficies y polisuperficies. Análisis de sólidos.
4. Edición básica y ensamble de objetos nurbs.
5. Intercambio de archivos con otros programas. Condiciones de modelado para ambientes de producción.
6. Gestión y administración del archivo de modelado. Manejo de bloques.
7. Personalización de ambiente de modelado. Animación de cámara. Asignación de materiales.
8. Asesoría proyecto final.
contenido curso de rhinoceros 4. 0 avanzado
1. nivelación de interfaces rhinoceros 4. 0.
2. comandos udt: edición para jaula, doblar, retorcer, estirar y remolino.
3. herramientas de edición de sólidos para caras, agujeros y bordes.
4. generación de planos técnicos, escalas y cortes.
5. desarrollo y despiece de sólidos de curvatura simple y curvatura doble para carpintería.
6. herramientas de panelización.
7. importación y exportación de archivos para producción cam y cnc.
8. planos de construcción personalizados y auxiliares.
9. personalización de interface y barras de herramientas.
10. manejo de historial.
11. instalación de plugins de rhino labs.
12. modelado avanzado de superficies.
13. evaluación, corrección y optimización de modelos para producción.
Contenido rhino v-ray render
- introducción a renderizado fotorrealista.
- qué es v-ray.
- factores a tener en cuenta al renderizar.
- componentes de v-ray.
- editor de materiales.
- creación y edición y aplicación de materiales.
- materiales básicos: opacos, mate. (diffuse layer)
- materiales reflectivos. (reflection layer)
- materiales refractivos: transparentes y translucidos. (refraction layer)
- materiales emisores: autoluminicentes. (emissive layer)
- mapeado y aplicación de texturas. -iluminación y escenarios.
- creación de escenarios.
- ubicación y propiedades de luces.
- iluminación ambiental. (hdri)
- sistema de sol y cielo de v-ray.
- opciones de renderizado.
- opciones generales.
- selección de motores de renderizado. (rebotes primarios y secundarios)
- calculo directo.
- mapa de irradiación.
- mapa de fotones.
- light cache.
- ajustes de cámara.
- efectos: profundidad de campo, causticas.
- renderizado de imágenes en alta resolución.
- visor de render de v-ray.
- proyecto final.
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