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Cursos Rhinoceros Escencial+ Avanzado+ V-ray

Curso

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Horas lectivas

    24h

Dirigido a: Diseñadores Industriales, Arquitectos, Publicistas, Diseñadores Gráficos, .

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

Programa académico

Contenido curso esencial rhinoceros
1. Ambiente de interfaz. Teoría básica de nurbs y uso en aplicaciones 3d.
2. Modelado de curvas, superficies y polisuperficies. Generación de planos.
3. Modelado de curvas, superficies y polisuperficies. Análisis de sólidos.
4. Edición básica y ensamble de objetos nurbs.
5. Intercambio de archivos con otros programas. Condiciones de modelado para ambientes de producción.
6. Gestión y administración del archivo de modelado. Manejo de bloques.
7. Personalización de ambiente de modelado. Animación de cámara. Asignación de materiales.
8. Asesoría proyecto final.

contenido curso de rhinoceros 4. 0 avanzado

1. nivelación de interfaces rhinoceros 4. 0.
2. comandos udt: edición para jaula, doblar, retorcer, estirar y remolino.
3. herramientas de edición de sólidos para caras, agujeros y bordes.
4. generación de planos técnicos, escalas y cortes.
5. desarrollo y despiece de sólidos de curvatura simple y curvatura doble para carpintería.
6. herramientas de panelización.
7. importación y exportación de archivos para producción cam y cnc.
8. planos de construcción personalizados y auxiliares.
9. personalización de interface y barras de herramientas.
10. manejo de historial.
11. instalación de plugins de rhino labs.
12. modelado avanzado de superficies.
13. evaluación, corrección y optimización de modelos para producción.

Contenido rhino v-ray render

- introducción a renderizado fotorrealista.

- qué es v-ray.

- factores a tener en cuenta al renderizar.

- componentes de v-ray.

- editor de materiales.

- creación y edición y aplicación de materiales.

- materiales básicos: opacos, mate. (diffuse layer)

- materiales reflectivos. (reflection layer)

- materiales refractivos: transparentes y translucidos. (refraction layer)

- materiales emisores: autoluminicentes. (emissive layer)

- mapeado y aplicación de texturas. -iluminación y escenarios.

- creación de escenarios.

- ubicación y propiedades de luces.

- iluminación ambiental. (hdri)

- sistema de sol y cielo de v-ray.

- opciones de renderizado.

- opciones generales.

- selección de motores de renderizado. (rebotes primarios y secundarios)

- calculo directo.

- mapa de irradiación.

- mapa de fotones.

- light cache.

- ajustes de cámara.

- efectos: profundidad de campo, causticas.

- renderizado de imágenes en alta resolución.

- visor de render de v-ray.

- proyecto final.

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