GAMIFICACIÓN: herramientas interactivas y de aprendizaje

Curso

A Distancia

$ 250.001-500.000

Descripción

  • Tipología

    Taller intensivo

  • Nivel

    Nivel iniciación

  • Metodología

    A distancia

  • Horas lectivas

    8h

  • Duración

    Flexible

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

  • Tutor personal

  • Clases virtuales

En este curso podrás desarrollar proyectos con enfoque en la gamificación, mejora de habilidades, aumento en la productividad, impulso en los parámetros de atención de las personas que interactúen con el proyecto creado.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

A distancia

Inicio

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

A tener en cuenta

Lograr que el participante aplique mecánicas y dinámicas del juego en ámbitos educativos/ laborales para lograr mayor eficacia y productividad. Creando y dirigiendo proyectos con enfoque en la gamificación.

Profesionales del área de marketing, diseño, educación, capacitación y personas interesadas en el tema.

Cuenta en Lulopop, nuestra Red Social Educativa
Plan de trabajo
Material: Actividades, lecturas, etc.
Evaluaciones / Calificaciones
Constancia expedida por APPxolot
Reporte por parte del coordinador del servicio

Podrás solicitar el temario e inscribirte

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Opiniones

Materias

  • Motivación
  • Juegos
  • Gamificación Empresarial
  • Gamificación
  • Participación
  • Herramientas interactivas
  • Aprendizaje
  • Dinámicas del juego
  • Mejora de habilidades
  • Diversión

Profesores

Asignado Asignado

Asignado Asignado

Formador / Instructor

Programa académico

UNIDAD 1: EL PODER DE LA GAMIFICACIÓN1.1. ¿Qué es y qué no es la gamificación?1.2. Origen de la gamificación1.3. Beneficios y aplicaciones de la gamificación...
2. UNIDAD 2: MOTIVACIÓN Y PSICOLOGIA DE LA MOTIVACIÓN 2.1. Diseño motivacional2.2. Modelo de comportamiento de Fogg2.3. Teoría de la determinación propia...
3. UNIDAD 3: DISEÑO3.1. Proceso y objetivos del diseño3.2. Jugadores3.3. Herramientas y diversión...

4. UNIDAD 4: Gamificación en perspectivas 4.1. Puntuación4.2. Exploración4.3. Regulaciones...

GAMIFICACIÓN: herramientas interactivas y de aprendizaje

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