Grado en Ingeniería Informática

En Bucaramanga

Precio a consultar
  • Tipología

    Licenciatura

  • Lugar

    Bucaramanga

Descripción

Titulación que habilita para el ejercicio de la profesión informática en tres de sus vertientes, lacomputación, la ingeniería de computadores y la ingeniería del software. Profesorado experto en docencia e investigación, entre los cuales hay profesionales del sector. Grupos reducidos. Puestos de trabajo individuales. Prácticas externas en empresas de la región.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Bucaramanga (Santander)
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Cr 29 Nº 47-32

Inicio

Matrícula abierta

A tener en cuenta

El perfil de ingreso propio de la titulación de Grado en Ingeniería Informática es el de una persona que tenga interés por las cuestiones relacionadas con la informática y una sensibilidad hacia las ciencias e ingeniería, en general, y hacia las tecnologías de la información, en particular. Es conveniente que tenga voluntad de trabajo en el ámbito de la informática, así como curiosidad e iniciativa por el diseño y desarrollo de sistemas, servicios y aplicaciones informáticas y su proyección en la sociedad.

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¿Qué aprendes en este curso?

  • Ingeniería del software
  • Sistemas de información
  • Ingeniería informática
  • Informática
  • Programación
  • Álgebra lineal
  • Álgebra Discreta
  • Análisis matemático
  • Métodos de Programación
  • Sistemas digitales

Programa académico

Primer curso

Básicas

Álgebra Lineal y Discreta

Análisis Matemático y Métodos Numéricos

Economía y Administración de Empresas

Estadística y Optimización

Fundamentos Físicos de la Informática

Inglés

Introducción a los Computadores

Introducción al Software

Sistemas Digitales

Obligatorias

Métodos de Programación

Segundo curso

Básicas

Lógica

Matemática Discreta

Valores, Ética y Profesión Informática

Obligatorias

Algorítmica y Complejidad

Bases de Datos

Estructura de Computadores

Estructuras de Datos

Organización de Computadores

Sistemas de Información

Sistemas Operativos

Tercer curso

Obligatorias

Ingeniería del Software I

Ingeniería del Software II

Interacción Persona-Computador

Introducción a las Redes de Computadores

Introducción a los Sistemas Inteligentes

Programación Paralela, Concurrente y de Tiempo Real

Redes de Computadores y Sistemas Distribuidos

Sistemas Informáticos

Optativas

Aprendizaje Automático y Minería de Datos

Arquitectura e Ingeniería de Computadores

Desarrollo de Sistemas de Información

Ingeniería de Requisitos

Lenguajes Formales

Sistemas de Tiempo Real

Cuarto curso

Optativas

Animación por Computador y Videojuegos

Bases de Datos Avanzadas

Calidad y Auditoría

Diseño de Algoritmos

Diseño de Software

Diseño y Administración de Redes

Diseño y Gestión de Sistemas Informáticos

Garantía y Seguridad en Sistemas y Redes

Gestión de Proyectos Software

Gráficos por Computador y Realidad Virtual

Informática Industrial

Lenguajes de Programación

Métodos de Desarrollo

Modelos de Cálculo

Multiprocesadores

Prácticas Académicas Externas I

Prácticas Académicas Externas II

Proceso del Lenguaje Humano

Procesos de Ingeniería del Software

Representación del Conocimiento

Servicios de Software

Sistemas de Información de la Empresa

Sistemas Embebidos

Sistemas Operativos Avanzados

Trabajo Fin de Grado

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