Ingeniería Multimedia
Carrera universitaria
En Barranquilla
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Descripción
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Tipología
Carrera universitaria
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Lugar
Barranquilla
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Duración
10 Semestres
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Inicio
Enero
El programa Ingeniería Multimedia de la Universidad Simón Bolívar ofrece elementos que lo diferencian de otros programas de denominaciones similares en la región, tales como:
- El Ingeniero Multimedia estará en capacidad de emplear las competencias adquiridas en el desarrollo de productos digitales y solución de problemas que requieran la participación de componentes y objetos multimedia en procesos de comunicación y divulgación de información en diferentes sectores de la industria.
- El profesional de esta ingeniería, aplicará el Desarrollo Multimedia como disciplina integradora de conocimientos y habilidades en diseño gráfico digital, diseño multimedia, programación, experiencia de usuario, animación digital, producción de personajes, tecnologías 3D, post-producción audiovisual, tecnologías web y plataformas multimedia.
- Los estudiantes del programa de Ingeniería Multimedia tendrán acceso a equipos computacionales, software especializado y de laboratorio de Animación e Interactividad, los cuales servirán de herramienta para la formación integral teórico-práctica y de investigación.
- La formación del plan de estudio de Ingeniería Multimedia propende por la formación de un profesional integral, que con una visión sistémica de las organizaciones y su entorno, sea capaz de diseñar, desarrollar, implementar y difundir sistemas multimedia con altos niveles de productividad, altos estándares de calidad y buscando la solución de problemas a través del uso de las tecnologías digitales.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
El objeto de estudio el programa de Ingeniería Multimedia de la Universidad Simón Bolívar es formar profesionales de alto nivel, capaces de trabajar a través de las fronteras de las disciplinas componentes (desarrollo de videojuegos, desarrollo de contenidos digitales, diseño gráfico, diseño de interactividad, post-producción audiovisual, animación y tecnologías 3D), para el desarrollo de proyectos digitales multimedia, integrando elementos interactivos, soportes multimedia y contenidos, que ayuden a solucionar problemas de comunicación e interacción entre las organizaciones y sus audiencias.
Propósito de formación:
Formar profesionales integrales profesionales integrales en ésta área del conocimiento, que sean capaces de construir y potenciar los sectores productivos de videojuegos, desarrollo web y desarrollo de contenidos digitales interactivos en la Costa Caribe colombiana, con especial énfasis en la transformación social y en la conservación del patrimonio cultural, a partir de la utilización de las TIC y la articulación de procesos de formación en Investigación, Desarrollo e Innovación.
Título: Ingeniero Multimedia
Código SNIES 106549
Tipo de formación: Profesional
Registro calificado: Resolución número 25084 de 17-Nov-2017
Opiniones
Materias
- Ingeniería multimedia
- Marketing digital
- Realidad aumentada
- Desarrollo de videojuegos
- Desarrollo Web con Tecnologías Front-End
- Desarrollo de Objetos Virtuales
- Animación de objetos
- Diseño de Personajes para Animación Digital
- Personajes en 3D
- Fotografía digital
- Ingeniería web
Programa académico
- Procesos Comunicativos I (3 créditos)
- Cátedra Bolivariana: Ciudadanía y Democracia (2 créditos)
- Desarrollo Personal I (2 créditos)
- Álgebra y Trigonometría (3 créditos)
- Algoritmia y Programación I (4 créditos)
- Introducción a la Ingeniería Multimedia (3 créditos)
Semestre II
- Procesos Comunicativos II (3 créditos)
- Desarrollo Personal II (2 créditos)
- Cálculo Diferencial (2 créditos)
- Física Mecánica (3 créditos)
- Expresión Gráfica (2 créditos)
- Algoritmia y Programación II (4 créditos)
Semestre III
- Desarrollo Personal III (2 créditos)
- Lógica Matemática (3 créditos)
- Cálculo Integral (3 créditos)
- Álgebra Lineal (3 créditos)
- Física Ondas y Partículas (3 créditos)
- Diseño Gráfico (3 créditos)
- Ciencias Sociales (2 créditos)
- Ecuaciones Diferenciales (3 créditos)
- Física, Electricidad y Magnetismo (3 créditos)
- Estadística Descriptiva y Probabilidad (3 créditos)
- Diseño Gráfico Digital (2 créditos)
- Arquitectura de la Información (2 créditos)
- Filosofía y Humanidades (2 créditos)
- Electiva de Ciencias Básicas (3 créditos)
- Plataformas y Soportes Multimedia (3 créditos)
- Animación Digital 2D (3 créditos)
- Tratamiento Digital de Imágenes (2 créditos)
- Sistemas Operativos (4 créditos)
- Formulación y Evaluación de Proyectos (3 créditos)
- Modelado de Objetos y Personajes en 3D (3 créditos)
- Fotografía Digital (2 créditos)
- Ingeniería Web (4 créditos)
- Electiva Complementaria I (3 créditos)
- Formación para la Investigación I (2 créditos)
- Diseño de Personajes para Animación Digital (3 créditos)
- Postproducción Digital de Audio y Video (4 créditos)
- Diseño de Experiencia e Interfaces de Usuario (2 créditos)
- Electiva de Profundización I (3 créditos)
- Electiva Complementaria II (3 créditos)
- Formación para la Investigación II (2 créditos)
- Animación de Objetos y Personajes en 3D (3 créditos)
- Desarrollo de Objetos Virtuales de Aprendizaje e Informativos (3 créditos)
- Desarrollo de Aplicaciones Móviles (3 créditos)
- Electiva de Profundización II (3 créditos)
- Marketing Digital (2 créditos)
- Realidad Aumentada y Realidad Virtual (3 créditos)
- Desarrollo de Videojuegos (3 créditos)
- Desarrollo Web con Tecnologías Front-End (2 créditos)
- Electiva de Profundización III (3 créditos)
- Electiva Interdisciplinar I (3 créditos)
- Ética Profesional (2 créditos)
- Práctica Profesional (9 créditos)
- Electiva Interdisciplinar II (3 créditos)
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