Introducción a la programación de los videojuegos
Curso
En Medellin
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Descripción
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Tipología
Curso
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Lugar
Medellin
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Horas lectivas
15h
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Inicio
Julio
Lograr que los estudiantes descubran lo que ofrece la computación, mientras desarrollan de manera práctica, habilidades en el diseño e implementación de mecánicas básicas en los videojuegos. También está dirigido para que aquellos que sueñan con un futuro en la industria de los videojuegos, tengan un acercamiento al desarrollo de un proyecto en ese campo.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
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A tener en cuenta
Jóvenes entre los 14 y 18 años.
Jóvenes entre los 14 y 18 años.
Opiniones
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Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 14 años en Emagister.
Materias
- Programación
- Videojuegos
- Scripting básico
- Transformice
- Rigidbodies
- Desarrollo de mecánicas
- Diseño de metas
- GameManagers
- Juego
- Plataforma
Profesores
Agustín Nieto García
Profesor
Estudiante de ingeniería de sistemas con experiencia en la docencia y la investigación. Interesado en múltiples temas de la ingeniería de sistemas y las ciencias de la computación, como son los lenguajes de programación, la realidad virtual y aumentada, el desarrollo, los sistemas Linux, la infrastructura TI y la arquitectura de software.
Programa académico
Modulo 2. Introducción a los componentes, materiales y scripting básicoComponentes.Texto, botones y callbacks.Rigidbodies.
Módulo 3. Desarrollo de mecánicas: movimientoFísicas.Velocidad y aceleración en Unity.Input del teclado.
Módulo 4. Diseño de metas: puntuaciónPuntajes.GameManagers.Metas.
Módulo 5. Despliegue de ejecutable y pruebas.Cómo desplegar un juego de Unity a distintas plataformas.
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