Introducción a la programación de los videojuegos

Curso

En Medellin

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    Medellin

  • Horas lectivas

    15h

  • Inicio

    Julio

Lograr que los estudiantes descubran lo que ofrece la computación, mientras desarrollan de manera práctica, habilidades en el diseño e implementación de mecánicas básicas en los videojuegos. También está dirigido para que aquellos que ​sueñan con un futuro en la industria de los videojuegos,​ tengan un acercamiento al desarrollo de un proyecto en ese campo.​​

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

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Medellin (Antioquia)
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Carrera 49 N° 7

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JulioInscripciones abiertas

A tener en cuenta

Jóvenes entre los 14 y 18 años.

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2017

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 14 años en Emagister.

Materias

  • Programación
  • Videojuegos
  • Scripting básico
  • Transformice
  • Rigidbodies
  • Desarrollo de mecánicas
  • Diseño de metas
  • GameManagers
  • Juego
  • Plataforma

Profesores

Agustín  Nieto García

Agustín Nieto García

Profesor

Estudiante de ingeniería de sistemas con experiencia en la docencia y la investigación. Interesado en múltiples temas de la ingeniería de sistemas y las ciencias de la computación, como son los lenguajes de programación, la realidad virtual y aumentada, el desarrollo, los sistemas Linux, la infrastructura TI y la arquitectura de software.

Programa académico

Módulo 1. Introducción al funcionamiento del motor de videojuegos UnityJerarquía.Prefabs.GameObjects.Transformice​​.​​
Modulo 2. Introducción a los componentes, materiales y scripting básicoComponentes.Texto, botones y callbacks.Rigidbodies.
Módulo 3. Desarrollo de mecánicas: movimientoFísicas.Velocidad y aceleración en Unity.Input del teclado.
Módulo 4. Diseño de metas: puntuaciónPuntajes.GameManagers.Metas.
Módulo 5. Despliegue de ejecutable y pruebas.Cómo desplegar un juego de Unity a distintas plataformas.

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