Maestría en Edumática
Maestría
En Bogotá
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Descripción
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Tipología
Maestría
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Lugar
Bogotá
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Duración
2 Años
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Inicio
Fechas disponibles
Formar a los estudiantes que participan en la maestría, en la investigación, profundización, comprensión, uso y aplicación racional de la tecnología para la satisfacción de los procesos educativos en sus dimensiones individual y colectiva, así como en la adquisición de destrezas inherentes al diseño y producción de procedimientos y sistemas tecnológicos que incluyan los avances de la multimedia en la producción de ambientes de aprendizaje interactivos y del e-learning.
El egresado de la Maestría en Edumática estará en capacidad de:
Desarrollar productos edumáticos básicos con el uso de herramientas multimediales.
Implementar productos edumáticos acordes para los diferentes modelos y procesos de enseñanza – aprendizaje y en otros campos de aplicación.
Diseñar soluciones edumaticas que cumplan con los requerimientos de las instituciones educativas.
Implementar el aula electrónica que capacite para el autoaprendizaje mediante propuestas de investigación acordes con las necesidades educativas.
Realizar investigaciones de impacto e incidencia de las tecnologías aplicadas a la educación.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Diseñar, construir e implementar medios y elementos didácticos orientados al fortalecimiento del aprendizaje en el docente fundamentado en la Tecnología de la multimedia aplicada.
- Emplear las herramientas de la informática y las telecomunicaciones para modelar y construir las soluciones que demanda la educación personalizada.
- Evaluar, potenciar y optimizar la eficiencia, eficacia, potencialidad, estilo, funcionabilidad y operatividad de un software empleado como apoyo en el proceso de enseñanza.
- Dimensionar técnica, operativa y funcionalmente una configuración computacional adquirida por la institución para la cual trabaja.
- Apoyar mediante investigaciones las soluciones a necesidades que demande el departamento de medios e informática de un plantel o institución educativa.
La Maestría está dirigida a profesionales de distintas disciplinas, licenciados y no licenciados titulados en cualquier rama del saber, que se encuentren vinculados a los distintos niveles del Sistema Educativo y científico Colombiano, público o privado y que deseen fortalecer sus competencias tecnológicas e investigativas en la educación.
Código SNIES 104076
Resolución de Registro Calificado No. 22874 de Diciembre 31 de 2014
Una vez que solicites información por medio del catálogo de Emagister.com el centro se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.
Opiniones
Materias
- E learning
- Productos
- Producción
- Tecnología
- Educación
- Enseñanza
- Pedagogía
- Didáctica
- Comunicación Digital
- Aprendizaje
Profesores
Equipo Docente
Director
Programa académico
1er Semestre
- CTS-Internet
- Pedagogía y didáctica
- Optativa I
- Optativa II
- Investigación I
2do Semestre
- Lenguajes de programación para integración de medios
- Comunicación digital
- Competencias ciudadanas
- Optativa III
- Optativa IV
- Investigación II / estadística en la investigación
3er Semestre
- Robótica y aprendizaje
- Lúdica y pedagogía
- Optativa V
- Optativa VI
- Investigación III: Diseño edumático
4to Semestre
- Diseño de ambientes de aprendizaje
- Comunidades virtuales
- Optativa VII
- Optativa VIII
- Seminario de integración - Investigación
Optativas: El estudiante podrá seleccionar 2 módulos por semestre de una gama variada de optativas conforme a sus intereses de investigación (Estos serán asignados una vez se formalice la matrícula y se evalue la propuesta de investigación):
- Producción y evaluación de software educativo
- Introducción a los medios
- Medios multimediales
- Herramientas de administración de datos
- Herramientas de software
- Ova
- Realidad virtual en educación
- Telemática avanzada en educación
- Plataformas virtuales educativas
- Tecnología educativa
- Contenidos educativos multimediales
- Gestión del conocimiento
- Cibersociedad
- Gerencia de proyectos educativos
- Mass medios
- Los mocc y la educación
- Diseño gráfico educativo
- Virtualización de la educación
- Realidad aumentada y educación
- Gestión de TIC
- Personal learning environment
- Herramientas web 2.0 / Web 3.0
- Herramientas y medios del aula
- Usabilidad de productos educativos
- Inteligencia artificial en educación
- Tecnología educativa en dispositivos móviles
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