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Maestría Internacional de Ingeniería en Sitios Web

EDUCA BUSINESS SCHOOL.
EDUCA BUSINESS SCHOOL.
4.5
1 opinión
  • Por que el material de apoyo que recibes es fundamental para llevar a cabo el curso, una escuela que facilita el proceso de aprendizaje gracias a todo lo que recibes de su parte, profesores ágiles, amables y con muy buena dispocisión lo que se ve clase a clase. Muy recomendable Educa.
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Master

Virtual

Precio Emagister

$ 3.750.000,00 $ 4.875.000

*Precio estimado

Importe original en EUR:

900 € 1.170 €

Descripción

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Virtual

  • Horas lectivas

    1500h

  • Duración

    12 Meses

  • Inicio

    Fechas disponibles

Emagister añade a su catálogo formativo el programa de Maestría Internacional de Ingeniería en Sitios Web, el cual es impartido por Educa Business School, en donde tendrás la oportunidad de aprender el adecuado funcionamiento del sector.

Con el desarrollo y uso de Internet, la presencia de la empresa en la red se convierte en un pilar básico para el desarrollo empresarial y la conversión de la organización en una entidad competitiva. El Ingeniero web permite que las entidades cuenten con el asesoramiento necesario para adaptar su entramado de manera rápida, efectiva y eficaz creando un sitio web a la vanguardia de las nuevas tecnologías. Con esta maestría se pretenden cubrir los objetivos, técnicas y características que debe alcanzar todo Webmaster y que te permitirán dirigir proyectos web complejos, administrar servidores, así como diseñar y desarrollar webs actuales.

La maestría te proporcionará la base conceptual y práctica para encaminar tu carrera profesional hacia la gestión y desarrollo de sitios web, con el fin de desarrollar tu profesión en el campo de Internet y las nuevas Tecnologías de la Información. Además, mediante el aprendizaje de la Maestría serás capaz de dirigir, implantar y mantener sitios web que den soporte empresarial, aplicando las principales técnicas de ingeniería web. También podrás realizar el proceso de desarrollo de aplicaciones, la arquitectura web, el despliegue de aplicaciones, el control de versiones y la documentación de aplicaciones web.


No pierdas la oportunidad de fortalecer tus técnicas y habilidades en esta área. ¡Toma ya las herramientas que te ofrecen Emagister e inscríbete a este curso!

Información importante

Documentos

  • Maestria-Ingenieria-Web.pdf

¿Qué objetivos tiene esta formación?: Jefe de proyectos web Consultor tecnológico Auditor de entornos web Analista de sitios web Administrador web WebMaster Ingeniero web

Precio a usuarios Emagister:

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Fechas disponibles Inscripciones abiertas

Opiniones

4.5
excelente
97%
4.6
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Benja

12/03/2023
Sobre el curso: Por que el material de apoyo que recibes es fundamental para llevar a cabo el curso, una escuela que facilita el proceso de aprendizaje gracias a todo lo que recibes de su parte, profesores ágiles, amables y con muy buena dispocisión lo que se ve clase a clase. Muy recomendable Educa.
Curso realizado: Marzo 2023
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Materias

  • jQuery
  • Aplicaciones web
  • Accesibilidad
  • Desarrollo web
  • Sitios web
  • Desarrollo de aplicaciones
  • Programación
  • Datos
  • Gestión
  • Tecnología
  • Aplicaciones
  • Desarrollo
  • Javascript
  • Usabilidad
  • Estándares web
  • Ingenieria
  • PHP
  • Servidores
  • Web Responsive

Programa académico

MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN A LOS ESTÁNDARES WEBUNIDAD DIDÁCTICA 1. ARQUITECTURA Y PROTOCOLOS DE INTERNET Breve historia y origen de Internet Principales servicios ofrecidos por Internet La tecnología de Internet Redes TCP/IP UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA WORLD WIDE WEB Breve historia de la World Wide Web Arquitectura general de la web El cliente web Servidores Web Servidores de aplicaciones Servidores de bases de datos Servidores complementarios en una arquitectura web Infraestructuras hardware y software para servidores de Internet UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIONES WEB Evolución y tipos de aplicaciones informáticas Tecnologías de desarrollo de aplicaciones Tecnologías específicas para el desarrollo Web UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELOS DE LOS DATOS Concepto de datos Ciclo de vida de los datos Tipos de datos Definición de un modelo conceptual El modelo relacional Construcción del modelo lógico de datos El modelo físico de datos Ficheros de datos Transformación de un modelo lógico en un modelo físico de datos Herramientas para la realización de modelos de datos UNIDAD DIDÁCTICA 5. SISTEMAS DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS (SGBD) Definición de SGBD Componentes de un SGBD Estructura Terminología de SGDB Administración de un SGBD Gestión de transacciones en un SGBD Soluciones de SGBD Criterios para la selección de SGBD comerciales UNIDAD DIDÁCTICA 6. LENGUAJES DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS. EL ESTÁNDAR SQL Descripción del estándar SQL Creación de bases de datos Gestión de registros en tablas Consultas Conversión, generación y manipulación de datos Consultas múltiples Uniones (joins) Agrupaciones Vistas Funciones avanzadas UNIDAD DIDÁCTICA 7. MANEJO DEL PROTOCOLO HTTP Funcionamiento y estructura Descripción de peticiones o request methods Códigos de estado Cabeceras Codificación de contenidos Páginas de códigos Realización de peticiones HTTP en Internet MÓDULO 2. GESTIÓN DEL DESARROLLO DE UN SITIO WEB UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL PROCESO DE DESARROLLO DE APLICACIONES Modelos del ciclo de vida del software Análisis y especificaciones de requisitos Diseño Implementación Conceptos generales del desarrollo de aplicaciones Validación y verificación de sistemas Entornos integrados de desarrollo (IDE) de uso común UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA ORIENTACIÓN A OBJETOS Principios de la orientación a objetos Comparación con la programación estructurada Clases de objetos Objetos Herencia Modularidad Genericidad y sobrecarga Desarrollo orientado a objetos Lenguajes de modelización en el desarrollo orientado a objetos UNIDAD DIDÁCTICA 3. ARQUITECTURAS WEB Concepto de arquitectura web El modelo de capas Plataformas para el desarrollo en las capas servidor Herramientas de desarrollo orientadas a servidor de aplicaciones web Esquema general Arquitectura en capas Interacción entre las capas cliente y servidor Arquitectura de la capa cliente UNIDAD DIDÁCTICA 4. DESARROLLO Y DESPLIEGUE DE APLICACIONES WEB Modelos básicos de desarrollo de aplicaciones Web Herramientas de desarrollo web de uso común Políticas de desarrollo y pruebas de aplicaciones web Organización de recursos en una aplicación web Seguridad en una aplicación Web Despliegue de aplicaciones Web UNIDAD DIDÁCTICA 5. VERIFICACIÓN DE APLICACIONES WEB Características de un proceso de pruebas Tipos de pruebas Diseño y planificación de pruebas Estrategias de uso común Consideraciones de confidencialidad Pruebas con datos personales Automatización de pruebas Herramientas UNIDAD DIDÁCTICA 6. CONTROL DE VERSIONES Definición Características generales Tipos de control de versiones Mecanismos de control de versiones Buenas prácticas en control de versiones Herramientas de control de versiones de uso común Integración de control de versiones en herramientas de uso común UNIDAD DIDÁCTICA 7. DOCUMENTACIÓN DE APLICACIONES WEB Características generales de la documentación Importancia en el ciclo de vida software Organización y estructura básica de documentos Gestión de versiones de documentos Tipos de documentación Formatos de documentación Estándares de documentación Herramientas de documentación Buenas prácticas en documentación MÓDULO 3. PRINCIPIOS PARA EL DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍA WEB UNIDAD DIDÁCTICA 1. NAVEGADOR WEB Arquitectura de un navegador Navegadores de uso común Comparativa Seguridad en navegadores Integración de aplicaciones en navegadores Conformidad a estándares UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE CONTENIDO WEB DINÁMICO Fundamentos de programación Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico UNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJES DE GUION DE USO GENERAL Integración de lenguajes de guion en navegadores web Estructura general de un programa en un lenguaje de guion Funciones Manipulación de texto Listas (arrays) Formatos estándar de almacenamiento de datos en lenguajes de guion Objetos El modelo de documento web Gestión de eventos Gestión de errores Usos específicos de lenguajes de guion Entornos integrados para el desarrollo Extensiones útiles de navegadores UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONTENIDOS MULTIMEDIA Definición de multimedia Tipos de recursos multimedia Inclusión de contenido multimedia en páginas web Gráficos multimedia Audio Vídeo Animaciones multimedia Elementos interactivos UNIDAD DIDÁCTICA 5. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES WEB EN EL LADO SERVIDOR Características de los lenguajes de programación Web en el servidor Tipos y características de los lenguajes de uso común Criterios en la elección de programación Web en el servidor Características generales Gestión de la configuración Gestión de la seguridad Gestión de errores Transacciones y persistencia Componentes en el servidor Modelos de desarrollo UNIDAD DIDÁCTICA 6. LENGUAJES DE MARCAS DE USO COMÚN EN EL LADO DEL SERVIDOR Origen e historia de los lenguajes de marcas Características de XML Estructura de XML Estándares basados en XML Análisis XML USO de XML en el intercambio de información MÓDULO 4. INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DEL SERVIDOR WEB UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTOS BÁSICOS DE SISTEMAS DE SERVIDORES Sistemas operativos soportados Fundamentos de TCP/IP Estructura Cliente/Servidor UNIDAD DIDÁCTICA 2. SELECCIÓN DEL SERVIDOR WEB Parámetros de funcionamientos Características del servidor Web Funcionalidades principales Requisitos del sistema UNIDAD DIDÁCTICA 3. INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN BÁSICA DEL SERVIDOR WEB Instalación del servidor Web Control del servicio Inicio y parada Creación de entradas DNS Parámetros básicos de configuración Directivas básicas de configuración Herramientas de configuración Mantenimiento del servicio UNIDAD DIDÁCTICA 4. MÓDULOS Y EXTENSIONES DEL SERVIDOR WEB Descripción de los módulos y extensiones del servidor web Soporte a lenguajes UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANÁLISIS DE LA SEGURIDAD DEL SERVIDOR WEB Descripción de los conceptos básicos del servidor web Control de acceso por IP origen Control de acceso por usuarios Identificación de las Conexiones seguras mediante https UNIDAD DIDÁCTICA 6. ADMINISTRACIÓN DE CONTENIDOS DEL SERVIDOR WEB Procedimientos de actualización de contenidos Organización de contenidos Control de versiones Técnicas de gestión de permisos Procedimientos de optimización Servidores de estadísticas Normativa legal relacionada con la publicación de contenidos Web UNIDAD DIDÁCTICA 7. ACCESO A SISTEMAS GESTORES DE BASES DE DATOS Motores de base de datos de uso común en aplicaciones web Bibliotecas de acceso Mecanismos de comunicación en una arquitectura web de 3 capas Verificación de la conexión a la base de datos UNIDAD DIDÁCTICA 8. DESCRIPCIÓN DE ARQUITECTURAS DISTRIBUIDAS EN MÚLTIPLES SERVIDORES Modelo de capas Tolerancia a fallos Reparto de carga Almacenes de estado de sesión Almacenes de caché Servidores Proxy UNIDAD DIDÁCTICA 9. GESTIÓN DE ACTUALIZACIONES DE SERVIDORES Y APLICACIONES Entornos de desarrollo y producción Procedimiento de despliegue de actualizaciones MÓDULO 5. JAVASCRIPT UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB Introducción Programación del lado del cliente Programación del lado del Servidor ¿Qué utilizaremos? ¿Qué necesita saber? Nuestro primer ejemplo UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT La etiqueta SCRIPT Contenido Alternativo Variables Tipos de Datos Operadores Cuadros de diálogo UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN Introducción Estructuras de decisión Estructuras lógicas Estructuras de repetición Definir funciones Llamadas a funciones Ámbito de las variables UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT Introducción La jerarquía de objetos Propiedades y Eventos Métodos UNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY ¿Qué es un URL? El Objeto Location Redirigir a otra página El Objeto History UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL OBJETO DOCUMENT Introducción La propiedad Title Los colores de la página El método write El conjunto images UNIDAD DIDÁCTICA 7. EL OBJETO FORM Formularios HTML El conjunto forms La propiedad elements Validar la información ¿Cuándo realizar la validación? Tipos de Validación UNIDAD DIDÁCTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN El conjunto frames El objeto navigator El objeto screen MÓDULO 6. PROGRAMACIÓN CON JQUERY UNIDAD DIDÁCTICA 1. INICIACIÓN A LAS PÁGINAS WEBS CON JQUERY Introducción Presentación ¿Cómo iniciar Jquery? ¿Dónde podemos documentarnos? Herramientas necesarias UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS DE JQUERY Introducción Obteniendo JQuery El núcleo de jQuery Cargar Jquery desde Google Novedades UNIDAD DIDÁCTICA 3. SELECTORES Introducción Selectores básicos en jQuery Selectores de jerarquía Filtros en Jquery UNIDAD DIDÁCTICA 4. EVENTOS Introducción Evento de carga de Página Eventos en Jquery El objeto Event Todavía más Eventos de Jquery UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATRIBUTOS EN JQUERY Introducción Operaciones sobre clases Leer Atributos Modificar Atributos Modificar varios valores de atributos a la vez Añadir atributos con Attr Eliminar un atributos con removeAttr() UNIDAD DIDÁCTICA 6. CSS EN JQUERY Introducción Acceso a propiedades con css () Modificar propiedades css con css (nombre_propiedad_css, valor) UNIDAD DIDÁCTICA 7. AJAX EN JQUERY Introducción Conceptos Claves Cargar un Archivo El método GET o POST Cargar un Script El método AJAX de jQuery UNIDAD DIDÁCTICA 8. FORMULARIOS Introducción Formularios UNIDAD DIDÁCTICA 9. EFECTOS EN JQUERY Introducción Los efectos show () y hide () Efectos de fundido Creación de una animación Envío de funciones callback Cola de efectos Efectos con desplazamientos UNIDAD DIDÁCTICA 10. JQUERY UI Introducción Instalación Usando jQuery UI en nuestra página web Plugin draggable Componente Dialog Componente Button UNIDAD DIDÁCTICA 11. PLUG-IN EN JQUERY Plugins Desarrollar Plug-ins Añadir nuevos métodos abreviados Parámetros del método Otras funciones para plug-ins Compartir un Plug-in MÓDULO 7. PHP UNIDAD DIDÁCTICA 1. INSTALACIÓN Introducción Obtener el paquete XAMPP Instalar el paquete XAMPP Apache y MySQL como servicios La directiva register_globals Práctica 1 UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREAR UN SITIO WEB ¿Cómo funcionan las páginas PHP? Crear un alias en apache La página principal Práctica 2 UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTRODUCCIÓN A PHP Las etiquetas PHP Variables Tipos de datos Constantes Práctica 3 UNIDAD DIDÁCTICA 4. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL Arrays Estructuras de repetición Estructuras de decisión Combinar estructuras Arrays Asociativos El bucle foreach Arrays Multidimensionales Práctica 4a Práctica 4b UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUNCIONES Introducción Crear Funciones Llamar a una función Paso de parámetros Parámetros por defecto Práctica 5 UNIDAD DIDÁCTICA 6. INCLUIR ARCHIVOS Ámbito de las variables Variables estáticas Uso de include y require Incluir solo una vez Seguridad de los archivos incluidos Práctica 6 UNIDAD DIDÁCTICA 7. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Introducción Clases Propiedades Métodos Visibilidad Crear Objetos Destructores Práctica 7a Práctica 7b UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERENCIA Presentación Crear subclases Crear objetos de las subclases Sobrescribir métodos El acceso protected Práctica 8 UNIDAD DIDÁCTICA 9. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO Introducción El array $_GET El array $_POST Recogerlos en una página distinta Recogerlos en la misma página Entradas requeridas Práctica 9a Práctica 9b UNIDAD DIDÁCTICA 10. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS Expresiones regulares Limpiando la información Comprobando el formulario de origen Práctica 10 UNIDAD DIDÁCTICA 11. COOKIES Y SESIONES Introducción Crear cookies Caducidad de la cookies Dependencia del navegador Características de los cookies ¿Qué es una sesión? El array $_SESSION La función od_start () y od_clean () Finalizar la sesión El identificador de la sesiones ¿Dónde se almacena la información? Práctica 11a Práctica 11b UNIDAD DIDÁCTICA 12. ACCESO A ARCHIVOS Introducción Crear el archivo Escribir en el archivo Leer de un archivo Práctica 12 UNIDAD DIDÁCTICA 13. ERRORES Y EXCEPCIONES Errores Excepciones Práctica 13a Práctica 13b UNIDAD DIDÁCTICA 14. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS MySql Contraseña para el root Extensión mysqli PHPMyAdmin Administración de usuarios Práctica 14 UNIDAD DIDÁCTICA 15. BASE DE DATOS Y SQL Tipos de tablas en MySQL Crear tablas Relaciones uno a muchos Relaciones muchos a muchos SQL Acceder a la base de datos Establecer la conexión Mostrar los datos en una tabla Cerrar la conexión Práctica 15a Práctica 15b Práctica 15c UNIDAD DIDÁCTICA 16. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD Ordenar el resultado Dividir el resultado en páginas Consultas preparadas Práctica 16 UNIDAD DIDÁCTICA 17. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS La página de login La página de registro Asegurar la confidencialidad Práctica 17 UNIDAD DIDÁCTICA 18. EL PROCESO DE COMPRA Introducción Modificar listaproductosphp La página comprarphp Identificar al cliente La página carritocompraphp Confirmar el pedido La página de desconexión Migrar el carrito de la compra Práctica 18a Práctica 18b UNIDAD DIDÁCTICA 19. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUAL Introducción ¿Qué vamos a hacer? Construir la estructura HTML UNIDAD DIDÁCTICA 20. FORMAS DE PAGO Introducción Tipos de Formas de Pago Contrareembolso Transferencia Bancaria Domiciliación Bancaria Tarjetas Bancarias Tarjetas de Comercio Paypal ¿Qué Formas de Pago Utilizaremos? Modificando la Interfaz de Nuestra Tienda Modificando nuestra base de datos Modificando el Código Anterior Implementando el Contrareembolso Implementando la transferencia Implementando el Paypal UNIDAD DIDÁCTICA 21. RECURSOS PHP Archivos para las prácticas de PHP

Maestría Internacional de Ingeniería en Sitios Web

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