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Comunicación y Entretenimiento Digital

Carrera universitaria

En Medellín

$ 3.000.001-10.000.000

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Es el momento de impactar en el mundo digital.

  • Tipología

    Carrera universitaria

  • Lugar

    Medellín

  • Duración

    10 Semestres

  • Inicio

    Fechas disponibles

20% de descuento sobre el valor de la matrícula

¿Te interesa el área de comunicación, generación de contenidos en medios digitales? Pues esta información es para ti. Emagister a través de su portal, te presenta la carrera de Comunicación y Entretenimiento Digital impartida por la Universidad de Medellín, en su modalidad presencial durante 10 semestres.


Este programa busca formarte como comunicador capaz de impactar lo social a través de la investigación y el conocimiento objetivo, enfocándote principalmente en la cultura del entretenimiento, la proyección y la producción de contenidos aplicados al mundo digital. Asimismo, obtendrás metodologías orientadas al entretenimiento y a los procesos de innovación y tecnologíarutapp en la comunicación digital.

Si quieres saber más acerca del programa o del centro que lo imparte, solo debes acceder a al botón Pide Información. Una vez completes el formulario serás atendido por un asesor quien estará a tu disposición para resolver todas tus inquietudes y guiarte en el proceso de inscripción y matriculación.

Sedes y fechas disponibles

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Medellín (Antioquia)
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Carrera 87 N° 30 - 65 - Medellín - (Antioquia)

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Fechas disponiblesInscripciones abiertas

A tener en cuenta

El pregrado en Comunicación y Entretenimiento Digital, está enfocado al desarrollo del conocimiento entorno a la comunicación digital, el entretenimiento, los videojuegos, la animación, el VJ, el mapping, los efectos especiales, la realidad aumentada, el performance, los procesos de gamificación, las aplicaciones móviles, el sonido creativo, entre otros; en general, la creación, el desarrollo y la gestión de contenidos inmersos en procesos tecnológicos como lo son las interfaces neurales desde el creative transmedia.
Esto en el contexto Glocal en el que convergen las tendencias mundiales, nacionales y locales que le dan pertinencia al Programa, al tiempo que aspiran a lograr un impacto social a través de la reflexión crítica, la investigación, el conocimiento y la praxis digital.

El objeto de estudio del programa, lo constituye trasformación de los nuevos formatos y campos de pensamiento que operan en los entornos digitales. Entornos que configuran la cultura y que generan nuevos productos intangibles relacionados con las formas de accionar, el comportamiento y el consumo, dando paso a una industria cultural, del entretenimiento y la tecnología.

Código SNIES: 103763

Resolución de Registro Calificado: 13225 del 15 de Agosto de 2014

Título que otorga: Comunicador en Entretenimiento Digital

El Comunicador en Entretenimiento Digital es un profesional competente en la creación, el desarrollo y la gestión de contenidos inmersos en procesos tecnológicos. También competente en la creación de nuevo conocimiento, a través de la investigación, en torno a la comunicación digital, el entretenimiento, los contenidos transmedia, creativos e innovadores tendientes a solucionar problemas reales de la sociedad y a responder a las necesidades tecnológicas desde la comunicación en el desarrollo, creación y gestión de contenidos propios para:

Los Videojuegos
La Animación Digital
El Videovockey (VJ)
El Disck Jockey (DJ)
El Mapping
Los Efectos Especiales
La Realidad Aumentada
El PerformanceJuego Open GamesPantalla
Las Aplicaciones Móviles
Los Libros Digitales Interactivos
La Gestión de Contenidos
Las Redes Sociales
Los Procesos de Gamificación
La adaptación de Contenidos para Multiplataformas
La Aplicabilidad en Entornos Digitales
La transición del Mundo Analógico hacia el Mundo Digital

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Logros de este Centro

2020

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 4 años en Emagister.

Materias

  • Animación
  • Programación
  • Lenguajes programación
  • Escritura
  • Producción
  • Ciencia
  • Lectura
  • Geopolítica
  • Expresion escrita
  • Comunicación Digital
  • Creación de contenidos
  • Entretenimiento Digital
  • Legislación de la comunicación
  • Escritura Analítica
  • Taller Gráfico
  • Plan Variable de Entretenimiento digital
  • Lenguajes de programación multimedia
  • Contenidos transmedia
  • Industria del entretenimiento
  • Juegos para dispositivos móviles
  • Guión transmedia

Programa académico

NIVEL 1
  • Expresión Escrita
  • Taller de Lectura y Escritura Analítica I
  • Introducción a las Ciencias de la Comunicación
  • Taller Gráfico I
  • Estética
  • Fotografía
  • Fundamentos de Derecho
NIVEL 2
  • Ciencia y Libertad
  • Taller de Lectura y Escritura Analítica II
  • Teorías de la Comunicación
  • Jugabilidad y Arquitectura de Niveles
  • Taller de Narrativa Audiovisual
  • Dibujo y Composición Digital
  • Taller de Escritura Creativa
NIVEL 3
  • Actividad Deportiva y Cultural
  • Taller de Lectura y Escritura Analítica III
  • Análisis de Públicos
  • Sensores Espacialidad y Entretenimiento
  • Radio
  • Animación 2D: Diseño de Personajes
  • Diseño de Arquitectura
NIVEL 4
  • Libre Elección I
  • Antropología Cultural
  • Sicología de las Organizaciones
  • Lenguajes de Programación de Objetos
  • Televisión
  • Animación 3D: Diseño de Videojuego
  • Historia del Entretenimiento Digital, Animación y Video Juegos
NIVEL 5
  • Libre Eelección II
  • Retórica y Argumentación
  • Sociología de las Organizaciones
  • Lenguajes de Programación para Web
  • Comunicación Digital
  • Juegos para Dispositivos Móviles3
  • Guion Transmedia
NIVEL 6
  • Libre Elección III
  • Semiótica
  • Métodos Cuantitativos
  • Gestión de la Comunicación
  • Producción de Contenidos Transmedia
  • Interfaces Neurales, Realidad Aumentada
  • Performance, Audio y Eventos
NIVEL 7
  • Línea de Énfasis I
  • Seminario de Historia y Geografía
  • Metodología de la Investigación en Comunicación
  • Desarrollo Aplicabilidad de Vectores
  • Audio Música, Efectos y Sonido 3D
  • Entretenimiento Digital, Espacios, Mapping y VJ
  • Seminario de Industrias Culturales, Juego y Sociedad
NIVEL 8
  • Línea de Énfasis II
  • Legislación de la Comunicación
  • Geopolítica
  • Contenidos Transmedia: Manifestaciones Culturales a través del Entrenamie
  • Entretenimiento Digital: Producción y Creación de Videojuegos
  • Plan Variable
  • Gestión de la Industria del Entretenimiento
NIVEL 9
  • Línea de Énfasis III
  • Ética
  • Seminario de Ciencia, Tecnología y Sociedad
  • Lenguajes de Programación Multimediales
  • Mercado y Usabilidad
  • Entretenimiento Digital. Realidad Aumentada
  • Plan Variable Entretenimiento Digital
NIVEL 10
  • Trabajo de Grado, Práctica Empresial o Proyecto de Empresarismo

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Comunicación y Entretenimiento Digital

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