Creando Videojuegos y Experiencias Inmersivas: Conceptualización y Diseño
Curso
Virtual
Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Virtual
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Horas lectivas
48h
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Duración
1 Mes
Sumérgete en el emocionante mundo de los videojuegos y la realidad virtual con este nuevo curso único en su tipo. Conocerás la industria del entretenimiento más popular a nivel mundial y descubrirás cómo la realidad virtual y aumentada están transformando la forma en que experimentamos el mundo.
En este curso te adentrarás en la conceptualización, diseño y preproducción de una experiencia interactiva. Te guiaremos a través de todas las etapas necesarias para llevar tu visión desde la idea inicial hasta la creación de la maqueta de un prototipo funcional. Contarás con el apoyo de expertos de la industria desde Colombia y Canadá, asegurándote de adquirir las habilidades necesarias para destacar en este campo en crecimiento.
Enfocándonos en la importancia de la preproducción, te sumergirás en la planificación cuidadosa y la investigación exhaustiva. Aprenderás a diseñar y documentar cada aspecto de tu videojuego o experiencia inmersiva, desde la historia hasta los personajes y el arte. Desarrollarás un primer prototipo funcional que pondrá a prueba las mecánicas principales de tu proyecto, permitiéndote evaluarlo y mejorarlo antes de avanzar a la producción.
Dale vida a tus ideas y forma parte de esta apasionante industria. Únete a nuestro curso y prepárate para embarcarte en una emocionante aventura en el mundo de los videojuegos y la realidad virtual.
A tener en cuenta
Resultados esperados de aprendizaje (RAES)
Conceptualizar el desarrollo de un videojuego o una simulación inmersiva.
Prototipar videojuegos o experiencias inmersivas usando Realidad Aumentada o Realidad Virtual
Conceptualizar dinámicas de juego.
Desarrollar personajes y escenarios de calidad visual y conceptual.
Dominar el proceso de la preproducción de videojuegos y experiencias inmersivas.
Adquirir destrezas de programación básicas para el desarrollo de un videojuego usando Realidad Aumentada o Realidad Virtual.
Estudiantes y profesionales del campo del diseño, la ilustración, el arte, la ingeniería y otras disciplinas afines, interesados en incursionar en la producción de videojuegos, particularmente en el campo de la realidad aumentada o realidad virtual
La Pontificia Universidad Javeriana otorgará certificado de participación a quienes hayan asistido por los menos al 80% de las horas programadas.
Este curso te proporcionará las habilidades esenciales para planificar y documentar de manera exhaustiva todos los aspectos de tu proyecto. Desde la conceptualización de la historia hasta el desarrollo de personajes, la creación de arte y la planificación de recursos, todo lo necesario para enfrentar este desafío.
Construirás un prototipo funcional que te permitirá evaluar y mejorar tu proyecto antes de entrar en producción (no se requieren conocimientos previos de programación). Esto te dará una ventaja, reduciendo los riesgos de problemas técnicos o narrativos en el futuro. Nuestro enfoque abarca tanto los aspectos conceptuales como los funcionales, visuales y de programación, brindándote una perspectiva completa.
Trabajarás en equipo con profesores expertos en la industria y la academia. Además, tendrás la oportunidad de participar en mentorías internacionales con profesionales reconocidos en la industria de los videojuegos en Norteamérica. Nuestra metodología está respaldada por la experiencia del énfasis de Diseño Digital y el Semillero de Investigación en Diseño de Videojuegos de la Universidad Javeriana.
Únete a nosotros y descubre un nuevo mundo de posibilidades en el emocionante campo de los videojuegos y las experiencias interactivas.
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 16 años en Emagister.
Materias
- Programación
- Realidad virtual
- Videojuegos
- Creacion de personajes
- Escenarios
- Storyboards
Programa académico
TEMARIO DEL CURSO:
En este primer curso, nos enfocaremos en la fase crucial de preproducción, donde abordaremos todas las tareas necesarias para sentar las bases de tu proyecto. Desde la definición de las mecánicas principales, reglas y lógica del juego, hasta la creación de una narrativa cautivadora y una estética visual impresionante, exploraremos todos los aspectos esenciales.
Trabajarás en equipo, y al finalizar el curso, cada grupo de desarrollo contará con un Documento de Diseño completo (Game Design Document) que detallará el producto diseñado. Además, tendrás un prototipo funcional que incorporará las mecánicas centrales del juego o de la simulación interactiva que estás creando.
No pierdas la oportunidad de dar vida a tus ideas y aprender de expertos de la industria. Este curso te llevará un paso más cerca de convertirte en un diseñador de videojuegos y simulaciones inmersivas en VR o AR.
Algunas de las actividades centrales del curso son:
- Conceptualización: definir la idea central, el enfoque y los objetivos del juego.
- Determinar el público objetivo para el proyecto.
- Crear una estructura y un guion a través de storyboards
- Desarrollo de personajes y escenarios.
- Desarrollo de la estética y los diseños visuales para el juego.
- Prototipado: creación de un prototipo para evaluar la jugabilidad y la funcionalidad del proyecto.
Dirección de Proyecto (dos sesiones guiadas por un mentor de Electronic Arts desde Vancouver, Canadá)
- Naturaleza del videojuego y simulaciones inmersivas
- Historia de la industria cultural del videojuego
- Aplicaciones de Realidad Virtual y Aumentada a videojuegos y experiencias inmersivas
- Roles en el equipo de desarrollo
- Metodología diseño y producción
- Concepto de diseño y mecánicas
- Game Design Document
Evaluación con comité de profesores (dos sesiones).
- Sesiones de seguimiento con participación de todos los profesores del curso. Se discute el avance de cada proyecto y se aporta retroalimentación al estudiante.
Concept Art: Personajes y Escenarios (ocho sesiones)
- Revisión de Portafolio -Introducción al Concept Art
- Diseño de personajes, Universo y Perfiles
- Bocetos en línea para la creación de personajes
- Conceptos y técnicas de iluminación (Shading)
- Color e intencionalidad narrativa
- Line up de Personajes
- Diseño de Escenarios y Props y Assests
Programación: Bases de desarrollo (cuatro sesiones)
- Conceptos básicos del editor del motor de desarrollo (Unity), navegación, interacciones, paneles, lógica y jerarquías.
- Flujo de trabajo y estándares de la industria, importación de assets, métodos y funciones, sintaxis
- Input y controles, construcción de proyecto y gestor de escenas.
- Diseño de niveles, Bloqueo y colisiones Para VR y AR., Interfaces
Información adicional
Modalidad remota
- Tres sesiones semanales en diferentes campos del diseño y desarrollo de videojuegos o simulaciones inmersivas.
- Enfoque de taller de co-creación con los participantes del curso
- Se conforman equipos de trabajo con dos o tres estudiantes de manera que cada uno asuma responsabilidades específicas en el proyecto. Aunque cada estudiante estará familiarizado con todas las actividades, cada uno se enfocará en tareas específicas entre programación, producción de elementos del proyecto o diseño de mecánicas y jugabilidad.
- En dos sesiones se evalúan y retroalimentan los proyectos con todos los profesores, apoyando la concepción y el desarrollo del videojuego.
- Mentorías internacionales con profesionales de las industrias de animación y videojuegos.
- Desarrollo de prototipos durante todo el proceso de diseño y programación.
Creando Videojuegos y Experiencias Inmersivas: Conceptualización y Diseño
