Curso Maya
Curso
En Medellin
Descripción
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Tipología
Curso
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Nivel
Nivel intermedio
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Lugar
Medellin
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Horas lectivas
16h
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Duración
4 Semanas
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Inicio
Consultar
Maya es el programa de diseño digital 3D, catalogado como el mejor en su género, ganador de los principales premios a nivel tecnológico en su categoría y con el cual se han realizado la mayoría de las escenas en las
películas máspremiadas.
Ya sea para usuarios experimentados en otros programas 3D, o para quienes apenas inician en el mundo de la producción digital tridimensional, ARTEDINAMICO ha desarrollado el curso básico para la creación de gráficos 3D, Modelado, Texturas, Animación, iluminación, Render y Efectos con Autodesk Maya.??Con este curso el nuevo usuario seria introducido en la interface de este programa de forma teórica-practica, con lo cual se sentirá cómodo abordando y comprendiendo los principios de este software.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
Opiniones
Materias
- Modelado
- Texturas
- Animación
- Render
- Autodesk
- 3D
- Mapping
- Curva tipo Spline
- Superficies Nurbs
- Sombras
- Efectos visuales
- Maya Vector Render
- Iluminación
Profesores
Eduardo Alzate
Docente
Programa académico
CURSO BÁSICO MAYA
DESCRIPCIÓN BÁSICO MAYA
Maya es el programa de diseño digital 3D, catalogado como el mejor en su género, ganador de los principales premios a nivel tecnológico en su categoría y con el cual se han realizado la mayoría de las escenas en las
películas máspremiadas.
Ya sea para usuarios experimentados en otros programas 3D, o para quienes apenas inician en el mundo de la producción digital tridimensional, ARTEDINAMICO ha desarrollado el curso básico para la creación de gráficos 3D, Modelado, Texturas, Animación, iluminación, Render y Efectos con Autodesk Maya.??Con este curso el nuevo usuario seria introducido en la interface de este programa de forma teórica-practica, con lo cual se sentirá cómodo abordando y comprendiendo los principios de este software.
CONTENIDO:
INTRODUCCIÓN:
Primera vez frente a MAYA.
Interface y Componentes.
Metodología de trabajo 3D.
Navegación en una escena.
Trabajo con los menús.
Preferencias del usuario.
Interactuando con objetos.
Módulo 1
MODELADO:
Primitivas de tipo poligonal. Curva tipo Spline. Superficies Nurbs. Deformadores. Modelado poligonal. Modelado orgánico. Subdivisión de Superficies.
Módulo 2
MATERIALES:
Introduccción a la teoría de representación digital. Aplicación de materiales a objetos. Tipos de texturas y asignación. Coordenadas de Mapping. Mapas de desplazamiento.
Módulo 3
ILUMINACIÓN:
Teoría de iluminación. Tipología de luces Iluminación y sombras Técnicas de iluminación Efectos visuales con luces
Módulo 4
ANIMACIÓN:
Principios de la animación. Animación de cámara con ruta de movimiento. Animación de objetos.
Módulo 5
RENDER:
Maya Software Render. Maya Vector Render. Introducción a Mental Ray.
Curso Maya
