CURSO 3DS MAX BÁSICO
Curso
En Medellín
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiarlo en cómodas cuotas mensuales.
Descripción
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Tipología
Curso
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Nivel
Nivel iniciación
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Metodología
En empresa
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Lugar
Medellín
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Horas lectivas
10h
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Duración
1 Mes
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Inicio
Fechas disponibles
3Ds Max es un programa de modelado tridimensional ampliamente utilizado en publicidad, arquitectura, diseño industrial, en la industria del entretenimiento como el cine y los videojuegos, en ingeniería mecánica, entre muchas otras áreas profesionales.
En el curso de 3Ds Max básico conocerá las principales herramientas y funciones del programa
También aprenderá a modelar figuras básicas
En el curso de 3Ds Max aprenderá las bases del manejo de cámaras, iluminación y render.
Las clases de 3Ds Max puede tomarlas en su oficina o a domicilio, también puede ver el curso de 3Ds Max virtual.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
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Opiniones
Materias
- 3DS Max
- 3D Studio
- 3D
- Animación
- Animación 3d
- Arquitectura
- Render
- Rendering
- Diseño de casas
- Diseño industrial
- Publicidad
- Videoclips
- Videojuegos
Profesores
Andrés Arboleda
Profesor
Programa académico
INTRODUCCIÓN
QUE ES 3D MAXPara qué sirve.Que se puede hacer en 3D MAX.Área de trabajo configuración de unidades, y espacio de trabajo (Work Space).APLICACIONES EN EL DISEÑO (y en los distintos medios)
MÓDULO INOMBRE: OPERACIONES BÁSICAS EN 3D MAX1. Entorno, conceptos de creación y configuración de un espacio nuevo de trabajo.2. Manipulación del entorno, personalización y ajustes.3. Identificación de herramientas clave (Panel de Creación).4. Creación de figuras geométricas básicas.5. Opciones básicas de modificación.
MÓDULO IINOMBRE: CREACIÒN DE OBJETOS COMPUESTOS1. Creación de una gran variedad de figuras geométricas (Standard Primitives, Extended Primitives) creación de formas complejas (Compound Objects) y sus posibles combinaciones dependiendo de las necesidades.2. Creación y edición de Grupos, inserción de estos en el área de trabajo y el dibujo.3. Edición figuras geométricas complejas y formas de agrupacion.
MÓDULO IIINOMBRE: TRABAJO CON POLIGONALES EDITABLES1. Modificar los parámetros de los objetos simples.2. Transformación de objetos.3. Acople de objetos en Grupo.4. Creación de líneas editables (Splines).
MÓDULO IVCREACION Y EDICION DE MATERIALES BASICOS.1. Herramientas y utilidades del programa.2. Opciones de configuración de Layouts.3. Edición de Gizmos y su aplicación para creación de materiales.4. Creacion, Modificación y edición de Materiales.
MÓDULO VCREACION DE CAMARAS1. Manejar todo el dibujo o proyecto por capas.2. Tener dominio en la edición de camaras y sus propiedades.3. Saber bloquear, desbloquear, administrar las camaras.
MÓDULO VIILUMINACION BASICAManejo de lucesMétodos De Visualización Y Bloqueo De lucesImágenes de fondo o de ambienteImportación Y Exportación De Objetos
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IMPORTANTE: Los contenidos de cada curso pueden variar según la duración, la metodología, el profesor, las necesidades particulares del cliente y las características propias de cada curso.Las clases se pueden dictar en las modalidades: virtual, a domicilio, presencial, por horas.
Puede ver todos nuestros cursos y capacitaciones en este enlace:www.cursosycapacitaciones.co/cursos/
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