Curso en Programación de Aplicaciones Móviles (Apps para Android) (Modalidad Sincrónica)
Curso
Virtual
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Virtual
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Horas lectivas
50h
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Inicio
Fechas disponibles
Si alguien alguna vez se ha interesado por saber cómo se controla un televisor, las luces y las puertas de la casa o industria desde un teléfono celular de forma remota, y si se han hecho esta pregunta, este programa le mostrará al interesado el ¿cómo?, de las maravillas que se pueden realizar en el mundo de la ingeniería con su teléfono móvil celular.
Este curso, es una muy buena opción para aprender todo lo que se necesita saber sobre “cómo se puede programar una aplicación (App) en un teléfono celular o una Tablet, y así aprovechar todas las potencialidades de procesamiento y conectividad inalámbrica que nos facilita un dispositivo móvil, además de poder tener acceso y controlar todos los recursos que ofrece estos tipos de equipos, como multimedia, cámara (Videos y Fotos), pantalla, puertos, conectividad (Bluetooth, WiFi, Http), comunicación con PCs y Servidores, Internet y Bases de Datos Empresariales.
En este curso se verán los aspectos básicos de la programación.
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Materias
- Eventos
- Programación
- Conectividad
- Importancia de Android
- Comparativa con otras plataformas
- Apps
- Aplicaciones móviles
- Animaciones
- Gráficos vectoriales
- Paint
- Path
Programa académico
- Importancia de ANDROID, Visión general y entorno de desarrollo
- Comparativa con otras plataformas
- Arquitectura de ANDROID
- Instalación de APIs y del entorno de desarrollo (Eclipse)
- Las versiones de ANDROID y niveles de API
- Documentación y ApiDemos (JavaDoc)
- Configuración del Emulador y depuración del código
Módulo 2. Diseño de la interfaz de usuario: Vistas y Layouts
- Arquitectura de programación Java y XML
- Creación de proyectos y manejo de carpetas de un proyecto
- Creación de una interfaz de usuario por código usando Java
- Creación de una interfaz de usuario usando XML
- Los Layouts y Activity (pantallas y actividades)
- Una aplicación de ejemplo
- Creación y uso de iconos
- Mensajes Toast
- Uso práctico de Vistas y Layouts
- Elementos Layout
- Elementos View
- Elementos GroupVew
- Manejando eventos de usuario e interfaz
- Escuchador de eventos (Event Listener)
- Añadiendo menús
- Manejador de eventos (Event Handlers)
- Dialogs (Diálogos prediseñados y personalizados)
- Creación de una clase propia en Java.
- Manejo de Clases anónimas
- La Vista ListView (Listas prediseñadas y personalizadas)
- Concepto de Adapter (Adaptador)
- Aplicación de Estilos y temas
- Creando nuevas Actividades
- Manejo del Archivo Manifest XML
- Intenciones Explicitas e Implicitas
- Creación de Actividades y llamado con Intenciones
- Comunicación entre Actividades
- Añadiendo preferencias de usuario
- Uso del TabLayout (prediseñados y personalizados)
- Punto de inicio de una Aplicación (La etiqueta )
- Gráficos en Android
- Canvas
- Paint
- Path
- Drawable
- Creación de una vista en un fichero independiente
- Representación de gráficos vectoriales
- Animaciones
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