Diseña tu propio videojuego: narrativa, personajes y programación
Curso
En Bogotá, D.C.
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiarlo en cómodas cuotas mensuales.
Descripción
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Tipología
Curso
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Lugar
Bogotá, d.c.
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Horas lectivas
28h
Los videojuegos actualmente son algo más que una forma de entretenimiento. Son un medio para contar historias que involucra el juego y la diversión. A través de los videojuegos podemos contar historias totalmente fantásticas o historias basadas en hechos de la vida real. Podemos generar conciencia sobre un tema e invitar a los jugadores a conocer algún suceso importante de una manera atractiva y lúdica. En este curso presencial, los participantes aprenderán a hacer un videojuego, desarrollando habilidades de programación y explorando diversas áreas creativas involucradas en su creación, entre ellas, el diseño de elementos gráficos o sprites, efectos sonoros, escenarios, storyboards y estructuras narrativas. Para ello, usaremos lenguaje de programación visual basado en bloques, que le permitirá a los participantes aproximarse a la programación de manera amigable, sin preocuparse por escribir código, mientras desarrollan las habilidades básicas que les permitirá acercarse posteriormente a un lenguaje más avanzado de una manera más fluida desde un pensamiento computacional.
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Materias
- Programación
- Videojuegos
- Lenguaje
- Reglas de Juego
- Ciclos y controles
Profesores
Jaime Rodríguez Gómez
PROFESOR
Programa académico
- Introducción al diseño de videojuegos
- Secuencias de movimiento, ciclos y controles. Programación de escenarios, personajes y objetos
- Historia y reglas de juego
- Variables, operaciones aritméticas y condiciones. Eventos e interacciones. Planteamiento de la historia
- Diseño de niveles y progreso dentro del juego
- Escenas, momentos de la historia y progreso dentro del juego. Storyboard. Diálogo
- Diseño visual y efectos sonoros
- Diseño de personajes y ambientes. Programación de efectos sonoros
- Diseño de portada y navegación
- Diseño de portada e introducción a la historia. Navegación a la página de inicio. Rejugabilidad
- Testeo y mejoras
- Pruebas de juego. Diagnóstico de errores. Ajustes sobre el gameplay
- Cierre del curso
- Muestra de resultados. Lanzamiento de los juegos. Cierre del curso
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