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Técnico en Gamificación

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  • El curso es muy práctico y fácil de realizar. Todo lo que estoyaprendiendo lo estoy poniendo en práctica donde trabajo. Me gusta comoestá explicado y además poder hacerlo desde casa!
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Curso

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  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Virtual

  • Horas lectivas

    240h

  • Duración

    Flexible

  • Campus online

¿Tu curiosidad sigue intacta y tus ganas de aprender crecen día a día?

Aprovecha esta oportunidad que te ofrece el Centro de Estudios CCC, a través de su Técnico en Gamificación, el cual es un programa pionero que busca formar a profesionistas en esta área de gran interés comercial y laboral.

Esta formación abrirá tu mente a una nueva forma de implementación de procesos que mejorará de manera asombrosa los resultados. La gamificación permite extraer elementos presentes en el diseño de un juego para aplicarlo a un fin no lúdico. Permite rediseñar procesos para que estos sean realmente absorbentes y motivadores, así como para mejorar el alcance y la calidad de los objetivos.

La gamificación es, por tanto, una herramienta de procesos, con una amplia gama de opciones tácticas que encuentra cada día más áreas en las que aplicarse. La gamificación tiene su propio lenguaje, pero toma su sustento de otros ámbitos como el inbound marketing, el desarrollo profesional de videojuegos, la psicología positiva, la industria del entretenimiento, la publicidad, las matemáticas con la teoría de juegos, la narrativa storytelling e incluso la bioquímica del cerebro. La gamificación pide tener un ADN digital, lleno de estímulos que integrar y de una capacidad de síntesis hacia la simplicidad.

¡Conviértete en un gran profesional!

Si necesitas más información no dudes en ingresar a emagister.com y solicitarla sin compromiso. Un asesor capacitado te atenderá y contestará cualquier duda que te pueda surgir.

A tener en cuenta

Detectar contextos dónde las características de los juegos son compatibles y aprovecharlas.
Definir qué es un juego, la acción de jugar y los tipos de jugadores.
Mejorar la motivación y sinergia positiva gracias a plantear situaciones lúdicas.
Acercar la gamificación a áreas como el marketing, la educación/formación, recursos humanos, etc.
Empezar a pensar como un gamification designer, identificando los elementos de juego y el diseño de los mismos.
Conocer las críticas a la gamificación y tratar con ellas sabiendo explicarlas o cuándo NO gamificar.

Cualquier persona que trabaje en marketing, comunicación, diseño, recursos humanos, educación… y otras muchas áreas, va a encontrar en la gamificación una asombroso medio para alcanzar los diferentes objetivos. Está dirigido a toda persona interesada sin barrera alguna de entrada en la formación

Doble titulación: Centro de Estudios CCC y la Corporación Universitaria Autónoma de Nariño
Una vez terminado el estudio y superados todos los ejercicios recibirás el Diploma CCC

Formación Personalizada
Aprende Online, a tu ritmo
Sin horarios, ni desplazamientos
Duración: 240 Horas
Dispones de 12 meses para realizarlo

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

5.0
  • El curso es muy práctico y fácil de realizar. Todo lo que estoyaprendiendo lo estoy poniendo en práctica donde trabajo. Me gusta comoestá explicado y además poder hacerlo desde casa!
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4.3
fantástico

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

José A

5.0
23/01/2021
Sobre el curso: El curso es muy práctico y fácil de realizar. Todo lo que estoyaprendiendo lo estoy poniendo en práctica donde trabajo. Me gusta comoestá explicado y además poder hacerlo desde casa!
¿Recomendarías este curso?: No
*Todas las opiniones recolectadas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Materias

  • Videojuegos
  • Psicología social
  • Fidelización de clientes
  • Publicidad
  • Psicopedagogía
  • Juegos
  • Narrativa
  • Experiencia de usuario
  • Gamificación
  • Storytelling
  • Onbording del juego
  • Elementos de Juego
  • Programación
  • Informática
  • Diseño Digital
  • Videogame
  • Innovación tecnológica
  • Gamification

Profesores

David Ramirez

David Ramirez

Profesor

Programa académico

1. Introducción a la gamificación

2. Homo ludens

3. Marketing y jugar

4. Por qué funciona la gamificación

5. Cómo hacer que un juego sea divertido: el flow

6. La experiencia de un juego justo o injusto

7. Elementos del juego (I)

8. Elementos del juego (II)

9. Métodos para gamificación

10. Métodos para gamificación: Bonus Stage

Información adicional

Salidas profesionales de la Gamificación Las áreas que ha encontrado la gamificación o ludificación para consolidarse son: el marketing, los recursos humanos y la educación, aunque puede ser aplicable a numerosas áreas. Profesionales de RRHH interesados en nuevas metodologías de atracción, gestión y retención del talento o gestión del cambio en las organizaciones. Docentes que quieran mejorar resultados de aprendizaje de sus alumnos. Profesionales del diseño, la comunicación audiovisual, programación… Profesionales relacionados con las Nuevas Tecnologías y entornos digitales

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