3ds Max Básico
Curso
En Medellin
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Descripción
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Tipología
Curso
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Nivel
Nivel iniciación
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Lugar
Medellin
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Duración
4 Semanas
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Inicio
Consultar
DESCRIPCIÓN DE 3DS MAX:
3DS Max es uno de los software de diseño 3D más utilizados en el mundo para la creación de personajes, modelados arquitectónicos, video juegos, foto realismo y animación 3d entre otros.
3DS Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.
Dirigido a: Público en general. Es el momento para aprovechar este curso que te ofrece Artedinamico: por su excelente calidad, ha sido premiado con la más alta valoración entre los cursos de Técnicas multimedia. Este curso continúa recibiendo diariamente un número creciente de solicitudes de información, tal como lo ha hecho desde que fue registrado en Julio de 2009. El secreto de la personalización en sus cursos es el número bajo de alumnos por cada uno de sus grupos académicos. Estudiarás no sólo todo lo relacionado con el mundo de streaming de audio, plan de diseño visual y diseño gráfico web sino también técnicas y estrategias propias de aquellos profesionales que se desempeñan como Técnicas multimedia enriqueciendo tus fortalezas y mejorando tus debilidades en tu trabajo actual o preparando el terreno para entrar en el mercado laboral como Desarrollador Multimedia o Infografista Web. Desde Medellín puedes completar tus estudios sobre este curso lo que dará de cara al mercado laboral un valor extra a tu hoja de vida. ¿Tienes alguna experiencia con este centro que quieras publicar? Compártela con los miles de usuarios de emagister. La información sobre la nueva edición de este curso está visible en emagister desde Julio de 2009. Artedinamico está en el mercado con cursos de Técnicas multimedia desde 2009. Dispone de prácticas en empresas, servicio de financiación de cursos, asociación de exalumnos.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
COMPETENCIA DEL NIVEL BÁSICO:
Reconocer la interfaz, los viewports, la barra de menús, las barras de herramientas, las opciones de modificación, creación de materiales, ambientación de escenas y creación de cámaras básicas, iluminación y conceptos de luces básicas, renderizado básico.
Opiniones
Materias
- Animación
- 3D
- Multimedia
- Arquitectura
- Modelado
- Renderizado
- Ambientación
- Iluminación
- Manejo luces
- Manejo de objetos
- Fotorrealismo
- Manejo de texturas
Profesores
Eduardo Alzate
Docente
Johan Salazar
Docente
Programa académico
METODOLOGÍA:
Los cursos se dictan en las modalidades:
Personalizado
Semipersonalizado (Descuentos para grupos)
Estudiantes y Empresas (Descuentos para grupos)METODOLOGÍA:
Curso Básico (MODELADO)
Habilidades a adquirir:
- Reconocimiento de la interface del programa
- Que son los viewports y como navegar en ellos
- Como crear una escena nueva
- Que es un sistema y como se configura
- Panel de creación
- Como modelar objetos básicos (Estándar)
- Como crear líneas y convertirlas en sólidos
- Botones de modificación básicos
- Identificar las capas y como se usan
- Botones de navegación básicos
- Objetos compuestos
- Modificación de objetos
- Transformación de objetos
- Propiedades de los objetos
- Editor de materiales básicos
- Mapeado
- Editor de luces básico
- Editor de cámaras básico
- Introducción a los motores de Render
EJERCICIOS A DESARROLLAR:
Modelar y ambientar una escena espacial
Modelar un juego de ajedrez
Modelar un avión
Modelar una escena arquitectónica
Modelar un personaje
Modelar un carro
Modelar una silla de parque
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