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Curso 3DS Max básico

Curso

En Medellín ()

Precio a consultar

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Duración

    1 Mes

3DS Max es una de las herramientas digitales de 3d más extendidas para la representación virtual de objetos y espacios, inclusive utilizada para la producción audiovisual, publicidad y juegos. Es decir, es usado por profesionales de diversas disciplinas y profesiones que se enfocan en ámbitos artísticos, creativos y técnicos. Su versatilidad y aporte en áreas como la Arquitectura, animación digital y diseño en general, la convierte en un instrumento de evidenciada utilidad, por lo que su aprendizaje enfocado a desarrollar, representar y ejecutar diversos proyectos de creación, se hace fundamental.

Este programa de diseño comprende modelado y adaptación de modelos en tres dimensiones, para generar escenas que luego podrán ser representadas, como imágenes estáticas o animaciones, de manera fotorrealista.
El fotorrealismo permite exponer con mayor claridad los espacios y objetos proyectados, junto con sus elementos componentes y los factores con que se asocian. Este resultado se logra a partir de la simulación de materiales, iluminación y ambientación general de las escenas creadas utilizando escalas y unidades físicas reales.

También ofrece diversas posibilidades de integración y complemento con otras herramientas digitales como Autocad, Illustrator, Revit, etc.

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Opiniones

Logros de este Centro

2019

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

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Materias

  • 3DS Max básico
  • Entorno de trabajo
  • Creación de entidades
  • Entidades sólidas
  • Modificadores y trasformadores
  • Organización de escenas
  • Edición de sólidos
  • Iluminación y texturizado
  • Animaciones y simulaciones
  • Flujo de trabajo
  • Renderización de escenas
  • Programas afines
  • 3D Studio

Profesores

Equipo Docente

Equipo Docente

Director

Programa académico

Contenido
  • Entorno de trabajo
  • Creación de entidades sólidas, líneas (shapes) y objetos compuestos
  • Selección, navegación, herramientas básicas, modificadores y trasformadores
  • Grupos, capas y organización de escenas
  • Edición de sólidos y modelado básico
  • Iluminación y texturizado (materiales)
  • Cámaras
  • Animaciones y simulaciones básicas
  • Flujo de trabajo
  • Renderización de escenas
  • Integración con programas afines

Curso 3DS Max básico

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