Curso de Animación y Arte de Videojuegos 2D

Curso

Virtual

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel iniciación

  • Metodología

    Virtual

  • Duración

    Flexible

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Servicio de consultas

  • Clases virtuales

Domina los fundamentos del arte conceptual para videojuegos 2D y mejora tus habilidades como artista técnico. Construye fascinantes universos mediante la creación de escenarios y personajes en Pixel art y dale vida a tus personajes aplicando los 12 principios de animación. Integra tus diseños a una interfaz responsiva para videojuegos empleando Unity.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

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Virtual

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Fechas disponiblesInscripciones abiertas

A tener en cuenta

Implementar UI responsiva del videojuego
Crear el arte conceptual del videojuego
Integrar Assets del videojuego a Unity
Conceptualizar personajes y escenarios del videojuego
Aplicar principios de animación a un personaje
Conocer los fundamentos técnicos de los videojuegos

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Opiniones

Materias

  • Introduccion
  • Animación
  • Arte
  • Videojuegos
  • 2D
  • Móviles
  • Entornos
  • Bienvenida
  • Trabajo
  • Legibilidad
  • Escenarios

Programa académico

Temario del curso

Conocer los fundamentos técnicos de los videojuegos
  • Bienvenida e Introducción
  • Entornos de trabajo para juegos móviles
  • Análisis de juegos
  • Análisis de legibilidad de videojuegos
Conceptualizar personajes y escenarios del videojuego
  • Diseño de personajes
  • Diseño de escenarios
  • Ideación y definición
  • Referencias y moodboard
Crear el arte conceptual del videojuego
  • Construcción de personaje: Silueta
  • Construcción de personaje: Línea
  • Construcción del personaje: Color
  • Diseño de escenarios
  • Definción del estilo del videojuego
Aplicar principios de animación a un personaje
  • 12 principios de animación
  • Creación de Sprites
  • Photoshop para animación
  • Referencias para animación
  • Ciclo de Caminado
  • Preparando assets para Unity
Integrar Assets del videojuego a Unity
  • Introducción a Unity
  • Generar Tilesets
  • Árbol de animación del personaje
  • Implementación de animación por código
  • Mover el personaje
Implementar UI responsiva del videojuego
  • Análisis de UI para videojuegos
  • Implementación de UI en Unity
  • Diseño responsivo
  • Animación de UI
  • Funcionalidad de botones
  • Cierre del curso

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