Curso Autodesk Maya Fundamentos con Certificación Autodesk

Curso

Virtual

$ 1.438.927,23 IVA inc.

*Precio estimado

Importe original en USD:

$ 370

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Virtual

  • Horas lectivas

    30h

  • Duración

    1 Mes

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Clases virtuales

El software de renderización, simulación, modelado y animación 3D Maya® ofrece un conjunto de herramientas integrado y potente, que puedes usar para crear animaciones, entornos, gráficos de movimiento, realidad virtual y personajes. Te ayuda a trabajar más rápido, gracias a las mejoras en los flujos de trabajo existentes y las nuevas herramientas.

Sedes y fechas disponibles

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Fechas disponiblesInscripciones abiertas

A tener en cuenta

En este curso, podrás crear personajes, desde su modelado poligonal, mapeado y texturizado, hasta la creación de controles de movimiento, controles de expresión facial (rigging) y su posterior animación. Al finalizar el curso poseerás las herramientas necesarias para dominar completamente el proceso de creación de personajes digitales y animación de éstos, con un alto nivel de detalle y control.

Dirigido Diseñadores, realizadores, animadores, desarrolladores, escultores y artistas que busquen realizar modelos, imágenes fijas y animaciones 3D con calidad profesional

Certificado digital de asistencia respaldado por CDC Academia Limitada, Autodesk Training Center

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

Materias

  • AutoCAD
  • Revit
  • Autodesk
  • Animación
  • Modelado 3d
  • Animación 3d
  • Animación digital
  • Escultores
  • Iluminadores
  • Arquitecto
  • Paisajista
  • Urbanista
  • Paisajismo
  • Autodesk 3DMax
  • 3D Max
  • 3DS Max
  • 3D Studio
  • Películas animación digital

Profesores

Juan Pablo Valladares

Juan Pablo Valladares

Autodesk Certified Instructor

Programa académico

"Temario · Introducción a Maya · Interfaz de Usuario Completa (UI) · Uso y Manejo de assets · Creación de Objetos y Primitivas · Edición de Polígonos y Superficies · Manejo de Texturas y UVs · Creación y Edición de Materiales · Fundamentos de Cámaras y Tipos de Luces · Técnicas de iluminación Básicas · Creación y Uso de Huesos & Joints · Fundamentos de Cinemática y Skin · Animación por Keyframes · Curvas de Animación, Path y Atributos · Tipos de Render y Configuración · Render y Playblast"

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