Curso de Creación de Videojuegos

5.0
1 opinión
  • muy buen curso para lacrecion de video juegos me encanta
    |

Curso

Virtual

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel iniciación

  • Metodología

    Virtual

  • Duración

    Flexible

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Campus online

  • Servicio de consultas

  • Clases virtuales

Entiende la industria de los videojuegos, y crea tu primer título. Define el plan de negocios y game design. Dale forma a tu narrativa, gameplay y banda sonora. Aprende y usa gamificación para enganchar a tus jugadores.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Virtual

Inicio

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

A tener en cuenta

Entender el negocio de los videojuegos
Familiarizarte con las normas y regulación
Comprender su evolución comercial
Conocer la industria de los videojuegos

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Opiniones

5.0
  • muy buen curso para lacrecion de video juegos me encanta
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100%
4.6
excelente

Valoración del curso

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Valoración del Centro

juan camilo tabares ortiz

5.0
24/07/2020
Sobre el curso: muy buen curso para lacrecion de video juegos me encanta
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*Todas las opiniones recolectadas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Materias

  • Creación de videojuegos
    1

    1 alumnos indicaron haber adquirido esta competencia o habilidad

  • Videojuegos
    1

    1 alumnos indicaron haber adquirido esta competencia o habilidad

  • Banda sonora
  • Música
  • Personal
  • CursoIntroducción
  • Industria
  • Bienvenidos
  • Historia
  • Storytelling

Programa académico

Temario del curso

Introducción a la Industria
  • Bienvenidos al curso
  • Historia personal
  • El principio
  • Evolución a entornos gráficos
  • ¿Cuándo termina la creación de un videojuego?
  • La edad social
  • Los inicios de la industria
  • El videojuego como negocio
  • Los grandes de la industria
  • La crisis del 83
  • Los primeros PC Gaming
  • Los genios de la época
  • 3a generación - Los 8 bits
  • 4a generación - Los 16 bits
  • 5a y 6a generación
  • EEUU vs Japón
  • La era social
  • Industria indie y realidad virtual
  • Proyecto
Game Design
  • Presentación
  • El nacimiento del concepto
  • El core de un juego
  • Comunicación
  • Game Design
Narrativa
  • Presentación
  • Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia
  • ¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar
  • Primer acto: protagonista
  • Primer acto: el detonante
  • Primer acto: el antagonista
  • Primer punto de giro
  • Segundo acto: conflicto
  • Segundo acto: complicación progresiva
  • Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis
  • Tercer acto: climax
  • Tercer acto: resolución
  • Tercer acto: epílogo
  • Lecciones aprendidas del StoryTelling
  • Cierre
  • Método de los tres actos
Videojuego Ampliado
  • Historia social del videojuego
  • Tipos de videojuego serios
  • Niveles de objetivos en los videojuegos serios
  • Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio
  • ¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?
  • Tipos de gamificación de videojuegos
  • Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad
  • Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario
  • Potencialidad de la gamificación
  • Cierre
Audio en Videojuegos
  • Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos
  • Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas
  • De la composición al audio
  • Escogiendo música para mi juego
  • Los efectos de sonido
  • El doblaje
  • La implementación de la música en el juego
  • Cierre
  • Bonus: El papel del compositor en el equipo
Emprendimiento en Videojuegos
  • Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR
  • El arte de burlarte de ti mismo
  • La importancia de los hobbies
  • Qué son los mercados emergentes
  • Cómo funcionan los ciclos financieros
  • El estado actual de VR y AR
PlatziConf Videojuegos
  • El estado de la industria de los videojuegos
  • Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos
  • La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea
  • ¿Quién es un game designer?
  • El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas
  • El desarrollo indie en los procesos de creación
  • La importancia de la música en los videojuegos
  • Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney
  • Monetización de juegos para móviles
  • Cómo producir videojuegos de calidad AAA
  • El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Ele

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