Ingeniería en Multimedia

Universidad Militar - Nueva Granada
En Bogotá y Cajicá

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Información importante

Tipología Carrera universitaria
Lugar En 2 sedes
Inicio Fechas a escoger
  • Carrera universitaria
  • En 2 sedes
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Descripción

La Ingeniería en Multimedia es definida y adoptada por la UMNG, como una rama de la ingeniería que busca comprender los principios teóricos y prácticos asociados con la construcción de sistemas computacionales que incorporen la creación, el análisis, el procesamiento, la composición, la presentación, la distribución, la administración, el diseño y la representación de contenido multimedia. Se enfoca en cómo se almacenan, manipulan, distribuyen o acceden de manera rápida, natural y segura.

Sedes

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
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Bogotá
Carrera 11 No. 101-80, 110211, Bogotá, Colombia
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Cajicá
Km 2 de la vía Cajicá - Zipaquirá, 250240, Cundinamarca, Colombia
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Bogotá
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Cajicá
Km 2 de la vía Cajicá - Zipaquirá, 250240, Cundinamarca, Colombia
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Preguntas Frecuentes

· Titulación o Resolución

Código SNIES 10993

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Opiniones

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Opiniones sobre otros cursos de este centro

Derecho

G
german rojas eslava
5.0 01/10/2012
Lo mejor: Me parece que tiene prestigio y excelentes instalaciones, mi hija si inscribió.
A mejorar: Todo me parece excelente.
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Administración de la Seguridad y Salud Ocupacional

L
LUIS ERNESTO PUERTAS
5.0 13/09/2010
Lo mejor: Mucha gracias por los aportes, juntos mejoramos la calidad de la seguridad a travès de la especializaciòn. De nuevo gracisa
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Ingeniería Mecatrónica

C
CRISTIAN CAMILO GOMEZ ACOSTA
5.0 03/06/2011
Lo mejor: aun que solo he escuchado algo de ella me parese que es buena
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Diplomado Gestión de la Calidad

A
Anónimo
4.0 22/02/2010
Lo mejor: Es un programa muy bueno que esta a la vanguardia de las ultimas necesidades laborales
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Coloproctología

I
ivan marcelo solis salazar
5.0 23/06/2011
Lo mejor: Pienso que el material humano que imparte la especialidad es uno de los mejores de Latinoamérica, en lo personal mi inclinación hacia la coloproctologia asido por motivos de ayudar a mucha gente de mi país que no tiene alcance a una consulta de coloprocto por falta de esta especialidad es lo que puedo manifestar.
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¿Qué aprendes en este curso?

Autoedición
Creatividad
Decoración
Diseñador gráfico
Audio digital
Animación web
Dibujos animados
Creación de videojuegos
Animación digital
Multimedia
Audio

Profesores

Equipo Docente
Equipo Docente
Director

Programa académico

¿Qué es?
La Ingeniería en Multimedia es definida y adoptada por la UMNG, como una rama de la ingeniería que busca comprender los principios teóricos y prácticos asociados con la construcción de sistemas computacionales que incorporen la creación, el análisis, el procesamiento, la composición, la presentación, la distribución, la administración, el diseño y la representación de contenido multimedia. Se enfoca en cómo se almacenan, manipulan, distribuyen o acceden de manera rápida, natural y segura.

El Plan de estudios permite que el Ingeniero en Multimedia tenga conocimientos actualizados en el campo de las ciencias básicas, los sistemas de información y computación utilizados para el desarrollo de la multimedia.

El Programa enfatiza el desarrollo de una cultura científica mediante la participación activa de sus estudiantes en semilleros apoyados por los grupos de investigación de la Universidad.

Misión
El programa de Ingeniería en Multimedia de la Universidad Militar Nueva Granada, forma ingenieros en todas las dimensiones del ser. Por medio del conocimiento y la práctica de las ciencias básicas, humanísticas y computacionales, generando capacidad de satisfacer problemas relacionados con el almacenamiento, manipulación, distribución, acceso y creación de contenido multimedia, consientes de su papel en la sociedad como pioneros en la formación de estos profesionales en la Región, y mediadores para el desarrollo tecnológico del País dentro de un contexto global.

Perfil profesional
El Ingeniero en Multimedia de la UMNG estará en capacidad de: utilizar los estándares de ingeniería computacionales y multimedia para desarrollar productos innovadores en términos de diseño, interactividad, uso, realismo e inteligencia, como cualidades de la calidad de la experiencia para el usuario final. Además con capacidad para analizar, evaluar e investigar de manera crítica y reflexiva con compromiso social y ético, situaciones reales de su campo profesional con el fin de establecer oportunidades de avance tecnológico y científico en la Ingeniería en Multimedia. Con habilidades administrativas y gerenciales que le posibilitan su integración en el entorno laboral y la creación de empresa.

Perfil Ocupacional
El Ingeniero en Multimedia estará capacitado para desempeñarse en cargos de liderazgo y alta responsabilidad, en roles productivos o gerenciales, de manera autónoma y critica, generando dinámicas cooperativas y colaborativas, en equipos de trabajo multidisciplinario. Podrá asumir funciones como: consultor, asesor, interventor, auditor, desarrollador, analista y gerente de proyectos. Sus competencias pueden ser aplicadas en los sectores de la industria, el entretenimiento, la educación, la salud y Defensa, en el marco nacional e internacional.

Competencias generales

• Realiza actividades de consultoría o asesoría cuyo objetivo sea presentar una visión crítica y constructiva desde una experticia profesional.
• Administra y gestiona proyectos, cuyo objetivo sea solucionar problemas asociados a la construcción de sistemas computacionales relacionados con las TIC.
• Plantea, desarrolla y evalúa proyectos de investigación, desarrollo tecnológico e innovación para adaptarse rápidamente a los cambios de la sociedad del conocimiento.
• Expone y argumenta adecuadamente de forma oral y escrita sus conceptos, opiniones, propuestas y resultados de su práctica profesional.
• Conceptualiza las técnicas de protección del contenido multimedia y la seguridad en su distribución, con el fin de implantar estrategias dirigidas a controlar las amenazas que afectan los sistemas de almacenamiento y distribución.
• Crea, administra y gestiona empresas y proyectos, cuyo objetivo sea solucionar problemas asociados con la práctica de la profesión.

Competencias específicas

• Explora, argumenta, plantea, desarrolla o interviene proyectos multimediales que incorporan elementos tecnológicos, comunicativos y estéticos.
• Diseña y desarrolla técnicas de gestión de recuperación de información en bancos de contenido multimedia.
• Genera, transforma, compone o analiza contenido multimedia mediante el uso de técnicas computacionales, de diseño y de modelado matemático y físico.
• Diseña, desarrolla y evalúa aplicaciones dirigidas al mejoramiento de la interacción del usuario con diferentes dispositivos, que permitan mejorar la experiencia de éste en el uso de la tecnología.
• Crea elementos de software para generar contenido multimedia (imágenes, videos, animaciones, videojuegos, efectos especiales, objetos y entornos 3D, aplicaciones Web, OVA, etc) para el entretenimiento, la publicidad, la educación y expresiones artísticas, entre otros.
• Emplea métodos de simulación, computación gráfica, visión por computador, tratamiento y procesamiento de imágenes, para aplicaciones de análisis, transformación, representación y compresión de contenido multimedia en áreas como Medicina, Medio Ambiente, Meteorología, Sistemas de Información Geográfica, Medicina Forense, Construcción, Arquitectura, Entretenimiento, Educación y Biología, entre otras.


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