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Universidad Manuela Beltrán Educación Continua

Diplomado en Creación y Desarrollo de Aplicaciones Móviles

Universidad Manuela Beltrán Educación Continua
Virtual

$2.544.000
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Información importante

Tipología Diplomado
Metodología Virtual
Horas lectivas 120h
Inicio Fechas a escoger
Campus online
Tutor personal
  • Diplomado
  • Virtual
  • 120h
  • Inicio:
    Fechas a escoger
  • Campus online
  • Tutor personal
Descripción

Formar a los profesionales, tecnólogos o técnicos no expertos, en la creación y el desarrollo de Aplicaciones para Móviles – Apps, utilizando herramientas intuitivas.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas

Ubicación

Inicio

Virtual

Inicio

Fechas a escogerMatrícula abierta

A tener en cuenta

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Formar las habilidades y competencias a profesionales, técnicos y tecnólogos de cualquier disciplina, que no posean experiencia en la creación y el desarrollo de Aplicaciones Móviles – Apps.

· ¿A quién va dirigido?

Profesionales, Técnicos y Tecnólogos de cualquier disciplina, que no posean experiencia en la creación y desarrollo de Aplicaciones Móviles – Apps.

· Titulación o Resolución

Diploma en Creación y Desarrollo de Aplicaciones Móviles

· ¿Qué pasará luego de pedir información?

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¿Qué aprendes en este curso?

Desarrollo de aplicaciones
Framework
Excel
Gestión estratégica
Producción
Planificación
Desarrollo de aplicaciones
Sistemas
Planificación de los recursos productivos
Capacidad de producción
Móviles. Tecnología

Programa académico

CONTENIDO

Módulo I. Introducción al desarrollo de aplicaciones Móviles

  • CONCEPTUALIZACIÓN
  • Entorno de Desarrollo integrado (IDE, por sus siglas en inglés).
  • Compilador.
  • Framework.
  • TIPOS DE APLICACIONES MÓVILES
  • Aplicación Nativa.
  • Aplicación Web.
  • Aplicaciones Híbridas.
  • Comparativa entre tipos de APP.
  • PRINCIPALES SISTEMAS OPERATIVOS / PLATAFORMAS
  • Windows 10 Mobile.
  • iOS.
  • Android .
  • LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
  • Entorno de Desarrollo integrado (IDE, por sus siglas en inglés).
  • Compilador.
  • Framework.
  • INTERFAZ DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES (APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE - API)
  • Tipos de API.
  • API de Android.
  • KIT DE DESARROLLO DE SOFTWARE (SOFTWARE DEVELOPMENT KIT - SDK)
  • SDK de Windows 10.
  • SDK de iOS.
  • SDK de Android.

Módulo II Desarrollo de Aplicaciones Móviles

  • - CONCEPTUALIZACIÓN
  • Paquete.
  • Métodos.
  • Clase.
  • Objetos.
  • Activity.
  • Fragments.
  • Context.
  • Content Provider.
  • Broadcast Receiver.
  • Layout.
  • Elementos de diseño XML.
  • Vistas (Views).
  • Drawable.
  • Valores de Tipo String (Textos).
  • Eventos de Java.
  • Estilos.
CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO DE DESARROLLO: ANDROID STUDIO
  • Descarga e Instalación.
  • Mi primera aplicación.
  • Estructura básica de un proyecto.
  • Capturar datos por pantalla.
  • BASES DE DATOS- SQLITE
  • Creación de CRUD.

Módulo III Interactividad y navegación

  • Intent.
  • ListView.
  • Webview.
  • Thread .
  • Toast.
  • Manifest .

Módulo IV Conectividad

  • HTTP.
  • Acceso vía GET.
  • Acceso vía POST.
  • Servlets.
  • Middleware.
  • MVC.
  • Bases de Datos.
  • Web Services (RestFul).

Módulo V Sensores

  • Introducción al manejo de sensores.
  • Implementación de sensores.

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