Generalista 3D

Curso

En Medellín

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Descripción

  • Tipología

    Taller

  • Nivel

    Nivel iniciación

  • Lugar

    Medellín

  • Horas lectivas

    100h

  • Duración

    Flexible

Este curso se divide en dos partes, una introducción a Zbrush y un proyecto de creación de un personaje.

La primera parte del curso está enfocada en la familiarización del estudiante con la escultura digital y las diferentes herramientas de Zbrush mientras que se introducen conceptos básicos de anatomía, proporción y diseño, al tener un entendimiento sólido del programa se pasa a la creación de un personaje que el estudiante elija y se va por este proceso de principio a fin.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

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Medellín (Antioquia)
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Cra 43E #11-46, Medellín (Una cuadra abajo del MásCERCA del Poblado.), 050021

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A tener en cuenta

Durante el transcurso del taller los estudiantes verán paso a paso cual es el proceso utilizado en producción para crear escenarios para películas video juegos o publicidad utilizando todas las herramientas pertinentes en Maya pasando por modelado, texturizado, iluminación y culminando con rendering.

Va dirigido a personas que buscan desarrollar personajes y escenarios para la industria, desde los softwares en 3D.

Ninguno, pero es recomendable tener un conocimiento básico del software Photoshop, puesto que para la etapa de texturización, será utilizado.

Después de recibir tu solicitud la persona encargada te llamará para contarte de las fechas, costos y métodos de pago que ofrecemos.

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

Materias

  • 3D
  • Modelado
  • Modelado 3d
  • Personajes
  • Escenarios

Profesores

Oscar Navarro

Oscar Navarro

Ingeniero de diseño de producto

Roberto Fuentes

Roberto Fuentes

Diseñador industrial

Programa académico

Módulo personajes

Introducción a Zbrush

Anatomía

Detalles de alta resolución

Texturizado

Proyecto personal

Módulo modelado de producto

Diseño de producto

Interfaz

Modelado regular

Introducción a topología

Render

Realización de producto a entregar

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